嗨,大家好啊,我是老白,一个从端游梦幻就开始摸爬滚打,算下来在手游里也泡了快十年的老咸鱼了。今晚刚清完日常,看着屏幕里站着的那个傻乎乎的剑侠客,突然就想起来,这游戏来来去去这么多人物,有些还真就印在脑子里了,怎么说呢,就是忘不掉。
你像剑侠客这种,算是人族的门面了吧,一把剑耍得是帅,性格也够狂放不羁,算是很多老玩家,尤其是男玩家的初恋角色了。但我自己吧,一直对巫蛮儿有种特别的偏爱,可能就是喜欢她那种质朴单纯、又带点异域风情的劲儿,拿着法杖施法的样子挺灵的。不过说起来,游戏里给她的门派定位好像有点模糊,说是能辅助能治疗,但用起来吧,总觉得不如专职的化生寺或者普陀山那么得劲,有时候组队任务,宁愿要个纯粹的奶妈,唉。
然后就是那些背景故事里特别出彩的,比如时空之隙里提到的那个颜如玉。生前被负心汉伤了,死后化成厉鬼专找薄情寡义的人算账,这种带点悲情和决绝色彩的故事,一下就让人记住了,比很多干巴巴的任务NPC有血有肉多了。还有万年菩提树,听着名字就感觉很有底蕴,化生寺里修炼成仙的设定也挺符合东方幻想的味儿。
当然啦,除了游戏本身设定的人物,咱玩家自己中间也出过不少传奇,或者说“风云人物”。就像很早以前听说过的那个“十里红尘”(有时候也叫“十丈红尘”),盘丝洞的女玩家,带领珍宝阁团队首杀转轮王,好像是全区全服第一个通过生死劫8层的,还拿过好几次联赛冠军。这种大佬的存在,感觉已经超越了一个游戏角色本身,成了某种符号,代表着一段辉煌的历史,或者说是一种极致的追求。虽然我自己是没那本事达到那种高度,但不妨碍咱佩服和念叨啊。
有时候觉得,一个游戏人物能让人记住,不光是因为他/她长得好看或者技能厉害,更多的是他/她背后连着的那些事,可能是你自己的某段熬夜爆肝的经历,可能是和固定队队友一起啃下某个难缠Boss的欢呼,也可能是像十里红尘这样的传说带给你的那点激励或者感慨。这些虚拟的形象就这么和咱的真实记忆搅和在一块了。
再说说仙族那边的龙太子吧,天生带着龙族的傲气,技能也炫,确实是很多想玩法系输出玩家的首选。但不知道是不是我的错觉,总觉得这几年游戏里新出的角色,虽然造型越来越精细,背景故事也越写越复杂,但那种一下子就能戳中人,让人反复回味的角色,好像没那么容易出现了?也可能是咱自己老了吧,对新事物的接受度没那么高了。
魔族的骨精灵也挺有特色的,娇俏灵动,用爪刺,好打不平,感觉特别适合那些喜欢敏捷、高爆发路线的玩家。不过说实话,我现在上线,大部分时间也就是做做任务,挂挂机,很少会像以前那样细细品味每个人物的台词和故事了,也不知道是游戏节奏快了,还是自己没那个耐心了。
反正就是觉得,这些人物能活生生地立在游戏世界里,不仅仅是一堆数据,他们承载了太多东西,开发者的心思,玩家的时间和感情,还有那些已经成为传说的故事。可能再过几年,我连技能怎么加点都记不清了,但大概还是会记得,曾经有那么几个形象,在某个阶段,真的让我投入过。
算了,不碎碎念了,再刷个副本也该下了。




