你知道吗,那个总是活在马里奥影子下的路易吉,其实自己当主角的游戏《路易鬼屋》系列,好玩程度可是一点都不输给他哥的冒险!有时候我就在想,一个这么胆小的家伙,怎么就敢独自一人拿着个吸尘器去闯鬼屋呢?而且这个系列从2001年到现在,出了好几代,玩法也从单纯的捉鬼发展到了解密、探索甚至多人合作,变化还挺大的。但有些朋友刚接触可能会懵,这游戏到底该怎么上手,或者直接问,我该从哪一部开始玩起?
先说说这个系列是咋回事吧。简单讲,《路易鬼屋》就是让路易吉——对,就是那个绿帽子、胆子有点小的水管工弟弟——拿着一个特制的吸尘器(官方叫Poltergust 3000)去鬼屋里面捉鬼救人的故事。首作在2001年作为任天堂GameCube的首发游戏登场,当时还挺让人意外的,毕竟护航NGC的不是马里奥正统作品,而是这款衍生作品。路易吉的任务通常是去拯救被鬼怪抓走的马里奥或者其他伙伴。
游戏最核心的东西,肯定就是那把鬼怪吸尘器了。这玩意儿可不是只能吸尘,它是路易吉对付幽灵的主要武器。基本操作套路通常是,先用手电筒的闪光灯照晕鬼魂,让它现出原形,然后再用吸尘器把它吸住,最后收服。到了后来的作品,比如《路易鬼屋3》在Switch上,吸尘器的功能就更花哨了,还能发射吸盘来互动解谜,甚至来个喷射跳跃。我觉得这个设计挺巧妙的,把一种日常工具变成了这么有趣的游戏机制。
这个系列发展到现在,主要作品有这么几部,我做个简单的表格对比一下,可能看起来更清楚点。
作品名称 | 首发平台与年份 | 主要特点与变化 |
|---|---|---|
路易鬼屋(初代) | Nintendo GameCube (2001年) | 系列起点,奠定核心捉鬼玩法。场景集中于一栋豪宅,整体性较强。 |
路易鬼屋2 (暗月) | Nintendo 3DS (2013年) | 关卡制设计,分为多个小关卡。引入暗月碎片收集、多人联机要素。 |
路易鬼屋3 | Nintendo Switch (2019年) | 场景变为多层酒店,画面和玩法大幅进化。加入傀易吉分身合作解谜,支持双人模式。 |
那问题就来了,对于新玩家来说,该选哪一部入坑呢?我个人觉得,如果你有Switch,直接从《路易鬼屋3》开始可能是最爽的。为啥呢?因为这一作的画面表现力最好,酒店每层楼的主题都特别有创意,谜题花样也多,再加上傀易吉的双人合作模式,和朋友一起玩乐趣加倍。但如果你是比较硬核的玩家,想从头体验这个系列的演变,那试试《路易鬼屋2 HD》的高清复刻版(也登陆了Switch)或者通过模拟器回味初代,也能感受到那种最原汁原味的、在一个大宅子里慢慢探索的味儿。不过得说一句,初代的流程确实相对短一些。
说到实际操作,吸尘器用起来有没有啥窍门?特别是面对一些特殊鬼怪或者BOSS的时候。其实啊,很多BOSS都有固定的攻击模式,你得先观察,找到它的弱点。比如有的BOSS可能需要你先用吸尘器把场景里的特定物品扔过去砸它,让它出现硬直,然后再用手电筒照。像《路易鬼屋3》里,对付厨师BOSS就要借用场地的投掷物先击中他。关键就是别慌,耐心点,看清楚BOSS出招的前兆。
对了,关于平台的问题,现在Switch上能玩到的就是《路易鬼屋3》和《路易鬼屋2 HD》。初代的话,目前官方没有在Switch上推出,想玩可能得找以前的NGC或者3DS的重制版了。所以基本上,Switch玩家现在能比较方便地体验到系列最主流的两部作品。
最后说说我自己的感觉吧。这个系列最吸引我的地方,其实是它那种有点紧张但又不会太吓人的氛围,再加上路易吉本身胆小的性格带来的那种反差萌。你看着他一边吓得哆嗦一边还得硬着头皮去救哥哥,挺有意思的。而且用吸尘器捉鬼的这个点子,确实挺有创意,玩起来手感也很独特。如果你喜欢轻松有趣、带点解谜的动作冒险游戏,那《路易鬼屋》系列真的值得一试。就从最新的第三部开始,应该不会让你失望。




