嗨,大家好啊,我是老猫,在游戏圈里摸爬滚打也快十年了,从端游到手游也算见识了不少。今天刚打完几把别的游戏,有点累,刷论坛看到有人提《泽天决》,就顺便唠唠这游戏。
其实这游戏刚出那会儿我就留意了,典型的玄幻RPG路子。进去之后职业倒是挺多的,具体有哪些我也记不全了,反正就是近战、远程、治疗那些常见的分支,选择困难症估计得纠结一会儿。每个职业的技能特效做得还算华丽,打起来满屏光效,刚开始看挺新鲜,玩久了有时候会觉得有点眼花。
副本嘛,感觉前期都还好,跟着主线走没啥压力,稍微注意下机制就能过。不知道中后期那些组队本会不会特别考验配合,要是野队的话,估计免不了各种翻车,想想就有点头疼。装备强化、宝石镶嵌这些养成点肯定少不了,这类游戏都这样,想提升战力就得投入时间或者别的啥。
帮战系统说是核心玩法之一,主打一个复古帮战味道。具体怎么个打法,是不是那种千人同屏混战,服务器会不会顶得住,这些都得实际玩了才知道。不过这种大规模PK,一般来说要么特别热血,要么就特别卡,尤其晚上活动高峰期。
对了,游戏世界里好像塞了不少神话传说相关的故事背景,不过说实话,我这种玩家经常是直接跳过剧情对话的,更关心实际玩起来手感怎么样。画面是那种比较常见的仙侠玄幻风格,场景挺绚丽的,看宣传图是这样,不知道实际体验会不会容易腻。
玩这类游戏,最怕的就是后期每天上线就像上班,做不完的日常任务。希望它的活动设计能有点新意吧。不过现在说这些还太早,毕竟我也没深入玩下去。
今天状态不太好,就先敲到这吧。




