你见过新手拿司令去撞地雷吗?我见过——陆战棋的大小排列看着简单,实战能把人坑哭。司令明明是老大,为啥怕个小地雷?工兵垫底却专克地雷? 这些反常识规则,其实藏着战场生存哲学。
核心排序就九个字:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵。但千万别死记!炸弹和地雷压根不在这条链上——炸弹跟谁都同归于尽,地雷除了工兵和炸弹,谁来谁死。举个例子:你军长冲进敌营,撞上连长稳赢,碰上炸弹直接双亡,踩地雷更白送人头。
特殊棋子才是胜负手。炸弹能换司令看似血赚,可高手都省着炸地雷——因为地雷卡军旗,工兵是唯一开锁匠。工兵排最小但能拆雷、铁轨无限跑,残局时比团长有用十倍。更骚的是,司令一死军旗必亮,等于把弱点暴露给敌方。
棋子数量分布暗藏玄机:
棋子类型 | 数量 | 实战价值 |
|---|---|---|
司令/军旗 | 各1个 | 高风险核心 |
军/师/旅/团级 | 各2个 | 主力攻防梯队 |
工兵/地雷 | 各3个 | 战术撬点 |
低阶棋子多不是为了送死!三工兵防雷阵,三地雷守旗,三排长当"人肉眼"——拿排长碰瓷试探敌方司令位置,比用旅长划算多了。
新手最栽在"伪克制链"。比如以为:
“连长吃排长→营长吃连长→那营长肯定能吃排长吧?” 错!营长和排长差四级,照样秒杀
“炸弹炸司令赚翻→赶紧主动撞上去” 血亏!炸弹该留着拆地雷工事
“工兵小就藏后线” 作死!工兵得沿铁路游击拆雷
进阶技巧看两点:位置和诈术。行营是免战区,把残血大子躲进去,敌方干瞪眼;假炸弹战术更阴——故意拿师长碰瓷后,在相同位置放排长,对手以为还是"炸弹"绕路走,其实你早偷调兵力了。
最后暴论:别迷信司令! 有局我主动送司令撞炸弹,就为让工兵拆雷路线畅通。结果对面军长守着假旗,真旗被工兵扛走了——大小是基础,但战场不讲武德。




