晚上有点累,刚刷完日常任务,手指头都僵了,想想还是敲点字吧。其实玩这游戏断断续续也有一阵了,总感觉养成系统像个无底洞,尤其新手期要是没规划好资源,后面补起来特别费劲。比如前期抽到的SR角色,像地狱吹雪或者黄金球,确实能用来过渡,但千万别把所有的进阶材料都砸上去,因为后期肯定得换SSR主力——不过好在游戏里有角色重置功能,养错了也能退回资源,这点倒是挺人性化的。
说到资源,钻石怎么花真是个大问题。我一开始瞎买时装,后来才发现体力券和挑战券才是性价比最高的。还有那个天赋印记系统,72级才开放,辅助印记加伤害抗性的效果比输出印记实用多了,但升星卡又缺得厉害,只能先紧着专属装备强化。啊对了,突然想到兑换码这事——官网偶尔会放一批短期有效的码,比如45215874或者YQCRZQZN这种,能领点钻石和经验饮料,不过时效短得跟流星似的,稍微手慢点就过期了。
阵容搭配嘛,最近组织里都在讨论警犬侠配觉醒龙卷的流派。警犬侠要是升到5星,究被动直接让复活血量翻倍,站场能力质变,但前提是你得抽得到而且养得起。金属骑士的群体受伤效果打一波流确实爽,可速度属性卡得太死,扩展卡副属性没洗出速度的话,很容易被对面超车。所以平民玩家还不如老老实实用改造杰诺斯加警犬侠的生命值输出流,至少组件堆生命值比追暴击容易凑。
副本机制也挺折磨人,经验本里吉纳斯博士开场免疫,必须清完小怪才破防,逼着你带群攻角色。金币本又只能上怪人系,钉锤头这种免费角色反而成了劳模。最麻烦的是组织战的时间安排,周二四六晚上八点半开打,但宝库开启后两小时就关闭,上班党一不小心就错过奖励。
唉,其实还有一堆想吐槽的,比如限时活动的爆率总是感人至深。但眼睛有点酸了,今天先啰嗦到这吧,改天再聊。




