嗨大家好啊,我是老秦,在游戏圈摸爬滚打也快十年了,从最早的端游到如今的手游多少都沾点。今天刚打完日常,累得不行,突然想聊聊寻仙手游里职业选择这点事,毕竟看到太多新手在这上面走弯路了。
说实话,我第一次玩寻仙手游选的是金刚力士,就因为觉得这职业名字够霸气,能扛能打多舒服。结果呢,前期刷本确实硬邦邦的,但一到单人做任务就痛苦得要命,追个远程怪能被风筝到怀疑人生,玩起来就是不爽。后来才明白,这职业说白了就是团队里的顶梁柱,没固定队或者队友不给力的话,自己玩着挺憋屈的,太糟糕了。真的。
后来换了个御剑游侠,那输出确实爽,技能特效也帅,尤其是突进到人群里一套爆发的感觉。但问题也出在这儿,防御太脆了,经常是冲进去就出不来,在PVP里简直就是移动的荣誉值。我印象特别深,有次帮战,我瞅准时机切后排,结果刚闪现进去就被对面控到死,屏幕黑白的那几秒我都在想我这玩的是刺客还是炮灰。
法师系的话,控火和掌电我都试过。控火单体爆发是高,像狙击枪一样点谁谁怀孕,但自身也脆得跟张纸似的,副本里坦克一倒,下一个倒下的肯定是我。掌电呢,群体伤害和控制不错,像加特林扫射,但保命技能比控火还差,有时候技能特效太花哨,自己都看不清BOSS技能,莫名其妙就躺了。
至于符咒师,天君是纯奶妈,组队是香饽饽,但自己一个人做日常那效率简直了,打怪慢得像刮痧。幽冥符咒师倒是灵活点,能奶能输出,但操作要求高,切换形态的时机很重要,玩不好就容易两头都不讨好。我之前组队遇到过一个大神级幽冥,那操作丝滑得,又能打又能奶,但人家自己也说,为了练好这个没少下功夫。
平民玩家的话,可能还真得考虑下投入问题。像金刚力士,虽然团队需求大,但想玩出彩,装备要求也不低。法师输出是高,但脆皮职业对走位和意识要求也高,容易暴毙。有时候想想,选个操作简单点的,或者能自给自足的职业,可能玩起来更轻松点。
说了这么多,其实每个职业都有各自的乐趣和痛点,关键还是看自己喜欢哪种玩法风格,是喜欢冲锋陷阵,还是远程轰炸,或者是在后方默默支援。别人的建议终归是参考,自己上手体验一阵子才是真的。
算了,今天先唠到这吧,肩膀有点酸了,得起来活动活动。




