嗨,大家好啊,我是老陈,玩寻仙手游也快两年了,算不上什么大神,但夺猎这套玩法出来之后确实折腾了挺久。今晚刚把新出的仙品骑宠技能又调了一遍,还是觉得差点意思,干脆来唠唠夺猎这事儿。
夺猎这玩法,核心就是新出的那个仙品骑宠·狩夜重溟吧。这宠物的技能机制说实话有点复杂,光看描述就得琢磨半天。什么索命状态叠三层展开狩猎领域,伤口状态叠到五层以上普攻还能回血,光记清楚触发条件就够费神的。有时候打起来手忙脚乱,根本顾不上数层数,感觉输出没打全。
职业搭配方面,我感觉像御剑游侠这种高爆发的物理职业,或者控火法师这种远程法术输出,跟夺猎的相性可能会好点。毕竟狩夜重溟的领域效果加伤害,驾驭者本身输出高的话,收益更明显。不过御剑身板脆,突进去输出要是领域没开好,反而容易暴毙。金刚力士倒是肉,能站住,但输出上限可能没那么夸张,就是稳当。
技能触发时机真是个大问题。狩夜重溟那个“代天巡狩”状态就持续2秒,要在领域里才能续,稍微卡一下或者走位失误,状态就断了,伤害加成瞬间掉下来。还有那个五秒内不普攻下次突进带眩晕的效果,实战中刻意去等这个,有时候会打乱输出节奏,不等又觉得浪费。
现在很多玩法都跟这个骑宠挂钩了,像跨服寻宝、限时抽奖什么的,奖励也放了不少骑宠相关的道具。但养成线实在太长了,技能升级、状态叠加、领域掌控,每个点都要投入大量资源和时间。零氪或者微氪玩家想玩转夺猎,可能得更注重技巧和时机把握,毕竟硬件拼不过。
侍宠搭配也得跟着调整。如果是法系职业玩夺猎,侍宠初始天赋选摧枯拉朽,技能向培元、会心、法效这些方向靠应该没错。物理系的话,可能就更看重力量、物理攻击这类属性。说白了,就是想尽办法把骑宠提供的增益放大。
有时候觉得,研究这些东西也挺累的。但看到狩夜重溟在领域里攻速、移速、伤害大幅提升,开着“狩猎时刻”特效全开的时候,那种瞬间的爆发力,又觉得折腾一下也值了。不过也就是一瞬间的事儿。
说到底,夺猎算是个上限高但操作也复杂的玩法。可能比较适合喜欢研究技能机制、追求极限输出的玩家吧。要是只图个轻松挂机,那这么精细的操作恐怕有点吃不消。
唉,说这么多,其实我自己也还在摸索。




