晚上好,我是老K,玩手游少说也有七八个年头了。刚才清完日常任务,瘫在沙发上刷论坛,看到有人提《秦时明月2》,突然就想起来这游戏了。说实话,这游戏刚出那会儿我还挺期待的,毕竟是玄机科技正版授权,又是Unity 3D引擎打造,宣传说是360度视觉环绕。
记得第一次进游戏的时候,开场动画确实挺炫的,墨家机关城那些场景还原得也不错。但玩久了就发现,有些地方还是老套路,装备强化、升星、进阶,跟其他卡牌手游差别不大。我印象特别深的是有次在千机楼刷关卡,明明差一点就能过关,结果因为那个按键响应有时候会慢半拍,技能没按出来,直接团灭了。真的,那种感觉特别憋屈。
游戏里人物倒是挺多的,像盖聂、卫庄、天明、少羽这些经典角色都有。但说实话,抽卡概率有点迷,想要凑齐一套缘分阵容得花不少时间。圈内人都知道,这游戏后来被很多玩家吐槽是“情怀收割机”。不过我觉得,要是能像宣传里说的那样把情感系统做好,让角色之间的羁绊真正影响战斗,其实还是挺有意思的。
秘境模式每天限时开放,奖励看着丰厚,但要是装备不行,根本打不过去。比武场就更不用说了,土豪和平民差距太大,有时候匹配到战力高太多的,根本没法打。
人物养成方面,角色进阶需要英雄魂魄,品质从蓝到紫、橙,最高能到红色。装备则有武器、防具、饰品三种,可以强化、精炼、镶嵌宝石。这些系统都需要投入不少时间和资源。游戏里还有情感系统、小伙伴助阵、经脉洗练等一系列玩法。活动福利倒是经常有,签到抽奖送东西,但玩到后期还是会觉得有点重复。
也不知道现在还有多少人在玩这个。可能动漫粉丝刚开始接触会觉得剧情和角色挺有代入感吧。
反正就是突然想到这些。明天还得上班。




