我是老K,刚打完两局《收获日:罪恶战争》,手指头还有点发酸。说起来接触这个系列快十年了,从最早的端游到后来出的各种手机版本,也算是看着它一步步在移动端上折腾。
最早在手机上玩到的是《收获日:罪恶战争》,那时候还挺新鲜的,毕竟能随时随地掏出来抢个银行。这游戏基本还原了端游的那套4v4警匪对战,你可以选当匪徒去炸金库、抢银行,或者当警察去阻止他们。地图场景做得确实不错,银行、珠宝店这些地方挺有代入感,枪械种类也够多,但说实话,手机屏幕上的操作始终觉得有点憋屈,尤其是需要快速瞄准射击的时候,手指头老是挡视线。
后来还试过《收获日犯罪战争》和《收获日武装战争》,玩法大同小异,都是围绕组队抢劫或者阵营对抗。印象比较深的是《收获日武装战争》里好像还能自定义武器和面具,这点算是对端游特色的小小继承吧。不过这些手游版本,玩久了总感觉少了点原版那种精心策划一次劫案、然后紧张执行的味儿,更多时候是快节奏的冲突对战。
操作这块真是永远的痛。虚拟摇杆加按键,再怎么优化,也很难达到键鼠或者手柄那种精准度。特别是玩到后面,对面反应快了,你这边稍微滑屏慢点,或者误触了个其他按键,直接就交代了。有时候气得你想摔手机,但想想手机价钱又忍住了。
也见过一些打着“收获日”名号,但内容完全不是那么回事的手游,比如一些挂机类或者模拟经营类的,感觉就是蹭个IP热度。所以想找正儿八经的收获日手游体验,可能还是得认准Starbreeze或Overkill Software官方出品的,像《收获日:罪恶战争》这种。
画面的话,现在的手机机能是够用了,《罪恶战争》那种高清画质也能跑得动,场景细节也还行。但屏幕就那么大,再好的画面缩在巴掌大的地方,震撼感肯定打折扣。而且手机玩久了发热降频也是问题,正激烈对战呢,突然卡一下,那感觉真是……
至于说手机版操作体验能不能媲美端游,我个人觉得,目前还是有点差距。图个方便,偶尔掏出来爽一把还行,真要深入玩,可能还是端游更带劲。不过手游版本确实让更多人知道了这个系列,也算好事吧。
最近好像也没听说有什么重磅的新手游项目,估计开发重心还是在《收获日3》端游上。
行了,今天就瞎聊到这吧,手指头需要休息一下。




