你说你对《星际拓荒》这游戏感兴趣,或者已经玩上了但有点摸不着头脑,不知道这22分钟一轮回的太阳系到底该怎么探索?或者被那些量子现象和挪麦人遗迹搞得一头雾水?其实很多新手玩家都会遇到这些问题,今天咱们就聊聊这个游戏的一些玩法和机制,希望能帮你更好地踏上这段星际之旅。
《星际拓荒》是一款开放世界冒险游戏,由Mobius Digital开发,Annapurna Interactive发行。它最大的特点就是设定在一个被困于无尽时间循环中的太阳系,每隔22分钟,恒星就会爆发成超新星,然后一切重置,而玩家扮演的宇航员将在这个循环中逐步探索和解开星系的秘密。游戏没有线性的任务指引,探索和发现全靠你的好奇心。
游戏里的这个世界是动态变化的。比如沙漏双星,沙子会不断从一个星球流向另一个;碎空星的核心有个黑洞,不小心掉进去会被抛到远处;深巨星则被巨大的海洋覆盖。这些环境变化不仅壮观,也常常是解谜的关键。你还会遇到各种量子物体和天体,它们的位置会随着你的观察行为而改变,这个设定非常有意思。
因为游戏里的行星各具特色,探索方式和注意事项也不同,我简单列了个表,你可以快速了解一下:
行星名称 | 主要环境特征与挑战 | 探索小贴士与可能发现 |
|---|---|---|
木炉星 | 主角家乡,相对温和,有训练设施和发射台。 | 新手起点,熟悉操作和工具。 |
沙漏双星 | 沙子随时间在两个行星间转移,地貌持续变化。 | 注意沙流 timing,小心被埋或错过入口。可能与时间悖论有关。 |
碎空星 | 核心有黑洞,地表破碎,部分区域有引力变化。 | 坠入黑洞未必是终点。留意白洞站。 |
深巨星 | 被巨大海洋覆盖,有风暴和巨大生物。 | 水下探索需注意氧气,小心漩涡。 |
黑棘星 | 内部空间异常,布满荆棘和迷雾,有危险的安康鱼。 | 谨慎航行,依赖侦察兵探路,注意声音。 |
量子卫星 | 位置不固定,受量子规则影响,会“闪现”到不同行星轨道。 | 观察和认知是其行为规律的关键。 |
表:主要行星探索特点简表
那游戏具体该怎么玩,目标又是什么呢?核心玩法是探索、收集信息和推理。你每次循环中获得的知识和发现都会记录在飞船电脑的日志中,这些信息是永久保留的,是你解开谜题的真正进度。游戏最终的目标是揭开时间循环的真相,并找到阻止太阳爆炸或抵达宇宙之眼的方法。
对于新手,这里有些实用建议:充分利用你的工具,比如信号镜可以追踪特定信号,侦察兵能发射到危险区域探测情况。多留意环境中的文字信息,特别是那些黄色高亮的内容,它们通常是关键线索,并用飞船日志记录下来。不要害怕死亡和循环,每次重置都是新的机会,利用已知信息尝试不同的 approach。保持耐心和好奇心,有些谜题需要时间理解和多次尝试,享受探索和发现的过程本身。
你可能还会对量子规则感到困惑。游戏中的量子物体遵循“当被观察时,它们的位置会固定”的规则。要理解并利用这一点,比如量子卫星,你需要学会如何通过“认知”其不同状态来与之互动。
关于DLC《眼之回响》,它为游戏添加了新的区域和故事内容,进一步拓展了宇宙之眼的秘密。但建议在基本完成本体主线后再去探索DLC内容,体验会更完整。
我个人觉得,《星际拓荒》的魅力就在于那种纯粹由好奇心驱动的探索感。它不会牵着你的手告诉你去哪里、做什么,所有的发现和“顿悟”时刻都来自于你自己的观察、思考和连接线索。这个过程有时会让人感到迷茫甚至挫败,但当碎片最终拼凑起来,揭示出宏大真相时,那种震撼和成就感是非常独特的。它更像是一场互动式的科幻小说体验,而不仅仅是一个游戏。
所以,放轻松,穿上你的宇航服,按自己的节奏去探索这个奇妙而短暂的太阳系吧。每一次循环,哪怕只是烤了一个完美的棉花糖,或者弄明白了一个小谜题,都是 progress。




