刚打完日常本,闲着刷论坛看到又有人在问门派选择,想想自己玩御剑诛仙也快三个月了,随便写点心得吧。我是小陈,做游戏直播的,平时各种手游都会接触,这类仙侠MMORPG玩得比较多。
刚开始选门派那会儿确实纠结,昆仑和蜀山两个选择。记得当时好几个朋友一起入坑,为了进同一个帮会还得选同一门派,结果商量了半天还是有人选错,后来重新练号挺麻烦的。现在玩久了觉得其实差别没那么大,除非是追求极致的那种。
升级路线倒是挺固定的,主线任务一直做到36级左右会卡一下。这时候宠魂塔和剑冢这些活动就开放了,不过要注意剑冢拔剑是会消耗游戏币的。宠物这块的品级划分挺明确,从神级到灵级,有时候抽到仙级宠魂都舍不得溶解,总想着万一以后用得上。
技能搭配最多只能带三个主动技能,刚开始老是忘记切换。有次下本带错技能组合,被队友说了几句,后来就学乖了,根据不同副本提前调整好。宝石系统倒是挺直观,就是容易犯只升级一件装备的毛病,得记得平均分配。
炼器系统真是让人又爱又恨,成功的时候能大幅提升装备属性,还有特殊光效。不过资源消耗挺大的,特别是到了后期,失败几次就肉疼。现在日常清完就下线,不太敢硬怼。
说到资源,元气每天刷新一次,用元宝也能买,是增加活动次数的唯一途径。所以得盘算着用,不同的活动产出不一样,得看自己当前最需要什么。
其实玩到后面感觉这游戏社交要素挺重的,帮会活动、组队副本什么的。但有时候累了一天,真的只想单机清清日常。像天工系统做饰品,属性随机性太大,好不容易做出个不错的,一看属性搭配不对,又得重来。
最近新出的萌宝系统挺有意思,不过照看起来确实要花些心思。保持萌宝健康度在80%以上才能获得最多经验,需要定时喂饭、清洁和哄睡。单人点化获得萌宝至少需要7天多,双人结气会快一些,但需要夫妻配合。
法宝系统每个角色可以装备一件,不同法宝有不同外观环绕在角色身边,还挺炫的。收集阵灵激活阵法能获得属性加成,有情缘的阵灵一起上阵还能激活额外情缘属性。
话说回来,现在每天上线就是例行公事似的清任务,可能这类游戏玩到后期都这样吧。新版本好像要出空中之城之类的探索内容,到时候看看有没有什么新花样。
先这样吧,手机提示电量不足了。




