嗨,大家好啊,我是阿明,玩这类回合制手游断断续续也有七八年了,算不上多资深,但多少有点自己的体会。晚上刚挂完日常,瘫在椅子上不想动,突然就想起来聊聊这款《问道》手游。
说真的,第一次打开这游戏,最直观的感觉就是那股子浓郁的国风味儿,朴实的工笔画风格,加上那些耳熟能详的东方神话故事背景,确实有点“寻仙问道”那个意思。它是个2D回合制,玩法则围绕着道教那个五行相生相克的核心展开,金、木、水、火、土不同职业带着不同的相性,打架的时候碰到属性克制的,伤害就能提一截,装备也搞五行那一套,所以搭配起来还挺多变的,不能无脑堆战力。
玩法上东西是真不少,除了主线任务、各种副本像兰若寺、黑风洞,还有刷道、通天塔挑战、帮派战什么的。对我这种有点懒的玩家来说,它的挂机托管功能倒是挺省心的,能设置自动刷道,刷道生活两不误这话听着是有点道理,至少能解放双手干点别的。宠物系统也挺丰富,能抓野生宠,培养十二生肖变异宠甚至神兽,宠物还能变成坐骑增加移动速度,前期弄个合适的宝宝对升级帮助挺大。
职业选择对新手来说可能是个门槛。游戏有金、木、水、火、土五个系。金系擅长法术群攻和让敌人遗忘,木系能毒能加血,算是奶妈定位,水系偏控制和防御,能冰冻对手,火系讲究速度,土系则是物理攻击和混乱控制。如果刚接触这类游戏,想稳一点,不少攻略会推荐选木系(体木)或者水系开局,因为生存能力强,组队的时候比较受欢迎,容错率高点,输出职业像金、火可能更需要资源支持,后期才猛。
这游戏的经济系统据说也算个特色,可以自由交易,摆摊定价比较随心,有些玩家甚至能通过这个赚点游戏币。社交方面,结拜、结婚、帮派这些系统都有,算是增强玩家之间的黏性吧。
玩久了也会觉得日常有点重复,特别是战力提升到一定阶段后,每天好像就在刷那些固定任务。不过偶尔上线看看,挂挂机,听听背景音乐,也挺解压的,可能更多是种习惯和情怀了。游戏也一直在更新,加新活动新副本,比如近期好像就有瑞雪节活动、月道排名赛什么的。
算了,今天有点累,就想到这么多,唠得有点散。




