哎,你问妖怪屋?这名字听起来挺笼统的,说实话,它可能指两个完全不同的东西,一个是老电影,另一个是挺火的游戏,得先搞清楚你具体想问哪个。我自己两方面都了解点,今天就来聊聊这个。
首先啊,最经典的可能是2006年那部美国动画电影《妖怪屋》(Monster House)了。这片子来头不小,由大名鼎鼎的史蒂文·斯皮尔伯格和罗伯特·泽米基斯担任制片。电影讲的是十二岁的小男孩DJ,他发现对面邻居那座破旧的老房子其实是个活的、会吃人的大妖怪,它甚至吞掉了怪老头的老伴。在万圣节前夜,DJ和他的两个小伙伴必须联手阻止这座妖怪屋吞噬前来要糖果的小孩。这部电影当时采用了挺先进的“表演捕捉”技术来制作,就是演员穿上特制的感应服,连脸上都贴满感应器,以此来捕捉细微的动作和表情,再转化成动画。整体风格是那种带点小恐怖、小悬疑,但又融合了家庭和冒险元素的动画喜剧,还获得过金球奖最佳动画长片提名呢。
然后呢,现在更多人提到的“妖怪屋”,很可能是指网易出的那款手游《阴阳师:妖怪屋》。这款游戏是基于《阴阳师》这个热门IP的世界观衍生出来的,算是一种轻松休闲的养成类手游。它在2020年9月全平台公测。游戏最大的特色就是它的和风剪纸美术风格,你看那些式神,什么大天狗、茨木童子、妖刀姬,全都变成了Q萌的剪纸小妖怪,在庭院里跑来跑去,场景也是那种精致的平面剪纸造型,视觉上很清新。
在《阴阳师:妖怪屋》里,你扮演的是庭院的家主,主要负责照顾这些小妖怪式神的生活起居,建设和布置自己的庭院。你可以给他们制作各种美食,像豚骨拉面、玉子寿司什么的,喂他们吃可以提升经验和好感度。还得在庭院里摆放各种家具,小妖怪们玩耍这些家具能提升心情(不过家具有耐久度,坏了得修理),心情低了它们可是会罢工甚至离家出走的哦。好感度提升后,式神可以觉醒,解锁新皮肤,甚至获得专属的奥义背景音乐。游戏里还有弹珠战斗玩法,通过划屏弹射式神来撞击敌人进行攻击,需要一些策略和操作。
式神的获取主要靠抽卡(召唤),用剪刀或者勾玉。SSR的出货率官方说是1.2%左右。初期资源管理挺重要的,金币、勾玉、各种食材都要合理利用,可以通过完成日常任务、探索地图、参与活动等方式获取。
游戏也有一些社交元素,你可以去好友的庭院串门,偷偷拿点东西捉弄一下ta,或者一起组队打打限时出现的强大妖怪(比如“逢魔之时”)。
所以你看,虽然都叫“妖怪屋”,但电影《妖怪屋》和游戏《阴阳师:妖怪屋》完全是两码事。一个是以西方为背景的恐怖冒险动画,讲孩子们对抗吃人房屋的故事;另一个则是基于东方阴阳师IP的日式和风休闲养成游戏,主打照顾萌系小妖怪。
如果你喜欢带点紧张刺激的冒险故事,想感受一下老派CG动画的技术魅力,那可以去找2006年的电影《妖怪屋》来看看。如果你更倾向于轻松休闲,喜欢养养成、收集可爱式神、布置庭院,享受那种“云吸崽”的快乐,那《阴阳师:妖怪屋》这款手游可能更适合你。
希望我提供的这些信息,能帮你更好地了解“妖怪屋”到底是个啥,以及怎么选择你感兴趣的那一个。




