说实话,圣斗士星矢重生2这游戏我玩了一个多月,最大的感受就是资源规划比抽卡还让人头疼。记得开服第二天,我为了冲等级把快速挑战券全砸在进阶材料上,结果主线推完发现材料溢出快一半,心疼得我直拍大腿——那时候要是先推主线再刷材料,至少能省下两三天的资源。这种细节官方攻略从来不说透,全靠玩家自己踩坑。包括那个“全民SSR”活动,要不是军团里老玩家提醒我要等首位斗士升到新等阶再领返还奖励,我差点白白浪费一个角色的养成材料。
抽卡机制更是让人又爱又恨。限定卡池前40抽能用钻石买算良心,但后面强制用紫晶就有点难受。我攒了一周钻石猛抽心愿卡池,结果连续两次保底都歪成了辅助型黄金斗士,当时真想摔手机。后来学乖了,每天蹲日常卡池的免费抽,周末双倍时再集中抽80次拿黄金斗士自选权——这套策略帮我凑齐了青铜五小强羁绊,前期推图确实顺畅不少。不过友情招募池是真的坑,抽了上百次连个SR都没见过,现在我都拿友情点换星尘了。
说到阵容转型,中期从青铜队换黄金队那段时间简直噩梦。我原以为紫龙+冰河的控制链能一直用到后期,结果打到黄金十二宫时,对面撒加一个银河星爆就直接把我前排蒸发了。被迫重新培养穆和阿鲁迪巴的那两周,资源缺口大得让人绝望,魔星塔卡在37层动弹不得。最讽刺的是,等我好不容易把黄金混搭队练起来,发现版本更新后神级阵容开始流行,冥王哈迪斯加雅典娜的组合又能碾压我的黄金队了——这种养成节奏对平民玩家真的太不友好。
游戏bug也遇到过几次。最离谱的是有回打组队试炼,隐藏BOSS触发后我点了助战选项,结果系统判定我主动放弃奖励,白白给队友打了半小时工。还有次圣衣强化时界面卡顿,连续点了两次确认键,本来想强化到6级的部件直接飙到9级,把攒的圣衣精华全耗光了。社区里很多人抱怨这类操作反馈问题,但每次更新都是优先出新卡池,基础体验优化总排不上号。
不过要说优点,剧情还原度确实值得夸。全场景3D建模的圣域风光,加上原版CV配音,第一次打黄金十二宫时我真的起鸡皮疙瘩。尤其是双树园沙加决战那段,技能特效几乎复刻动画名场面,这种情怀加成让我忍住了好几次弃游的冲动。最近听说要开放PC端模拟器了,希望到时候能解决手机发烫问题——现在用骁龙860玩半小时就跟握暖手宝似的。
其实玩到现在,最怀念的还是开服前七天那种纯粹的快乐。每天跟着七日特训任务走,等级咔咔往上涨,帕米尔战纪和夺宝奇兵活动也够新鲜。等过了冲榜期,日常就变成机械性的刷材料、凑羁绊、蹲活动,偶尔出个新角色也是氪佬专属。真希望策划能多关注下平民玩家的生存空间,比如优化资源返还比例,或者增加圣衣觉醒材料的获取途径。毕竟能坚持玩这游戏的,多少都是冲着“圣斗士”三个字来的情怀党,谁不想好好守护自己的雅典娜呢?




