嗨,大家晚上好,我是老白,玩寻仙这类MMORPG手游少说也有五六年了。今天下午宗门里又有人喊世界妖王姥姥翻车了,连着灭了三四次,搞得大家心态都有点崩。我看了眼队伍配置,好家伙,两个御剑一个控火,愣是没带天君,这能不灭团嘛。想想还是来唠唠这个老冤家姥姥的打法,毕竟每周都得见上几回。
说实话,第一次打姥姥的时候我也被虐得够呛。记得最清楚的就是那个“姥姥扔萝卜”的技能,蓄力后手里冒出个发光大萝卜,丢出来范围不大但伤害巨高,而且会连续扔三次。刚开始不懂机制,硬吃了两下就直接黑白屏了,后来才学乖,看到姥姥手抬起来就赶紧往侧面躲。
其实姥姥的技能都有前摇,稍微留意下就能躲开。比如“绿化”就是在脚下长藤蔓,虽然不扣血但会减速,要是中了这个再碰上“藤蔓爆破”,那基本就交代了。最烦的是“荆棘缠绕”,从她身边三个随机位置冒出来,被缠住先吃一波伤害,接着还有持续掉血,天君要是没及时驱散就特别麻烦。
组队方面真是血泪教训。现在固定队一般都带两个天君符咒师,一个主治疗一个辅助驱散,金刚力士肯定要有一个负责扛仇恨,输出位的话御剑和控火都不错,不过幽冥其实也挺好用,那个团队增伤30%的buff打妖王的时候是真香。上次试过带幽冥替代一个输出,整体效率反而高了。
站位也有讲究。姥姥的直线技能其实有空档,只要躲在两条攻击线中间就安全。金刚要把BOSS拉背对人群,天君站中场方便加血,输出职业千万别贪刀,特别是“巨大萝卜”出来的时候,四个荆棘萝卜随机出现,碰一下就爆炸,这时候保命比输出重要多了。
奖励倒是挺丰厚的,每天首次挑战成功有150门贡,贡献排名前十还有额外奖励。金钱根据贡献值给,治疗也能算贡献,所以天君不用担心打工。宝箱分保底箱和洪荒伏魔礼包,后者能开红色项链图纸甚至五彩祥云,不过概率你懂的。
现在打多了反而觉得姥姥机制挺简单的,就是考验执行力和团队配合。有时候野队反而容易过,因为大家都比较谨慎,固定队反而容易因为默契不足出纰漏。比如金刚觉得天君肯定会加血就硬吃技能,结果治疗刚好在驱散藤蔓,就这么减员了。
对了,如果是打门派妖王里的姥姥,记得那是妖丹召唤的,和世界妖王不太一样,不过技能机制差不多。每天这两种妖王各能挑战一次,奖励只能拿一回,所以最好一次过关。
其实最怕的还是网络延迟,明明躲开了技能还是掉血,或者天君加血有延迟导致减员。这时候就只能自认倒霉了。
算了,今天先说到这儿吧,宗门又喊开团了。




