嗨,我是老秦,玩手游少说也有小十年了,从最早的贪吃蛇到现在花样百出的消除游戏,感觉这类游戏真是越来越魔性了。今天刚打完几局,有点累,但看着屏幕上那些五颜六色的方块,突然就想聊聊这个。
说实话,像《开心消消乐》这种国民级的三消游戏,能火这么多年不是没道理的。滑动一下,消除几个小动物,那种清脆的音效和爆炸的特效,确实有种说不出的解压感。有时候工作间隙摸鱼玩几局,几分钟一关,没什么负担,算是现代人一种简单的快乐吧。还有《天天爱消除》,节奏更快,五连特效加激光组合清屏的那一下,确实挺爽的。
不过玩多了吧,也会觉得传统三消有点腻。好在现在的新游戏确实在变着法子创新。比如有些游戏开始和RPG结合,像《消消英雄》,你消除方块竟然是为了给英雄充能,让他们去战斗,里面还有上百个英雄可以收集,技能组合也多,玩起来策略性就强了不少。这倒是给传统的消除玩法加了点新意。
还有那种在视觉上做文章的,比如《3D消消乐》,它把整个消除场景做成了立体的,你需要滑动屏幕在三维空间里找可以连起来的方块。这个玩起来就需要点空间想象了,和平面消除的感觉完全不一样。另外像《六边形益智消除》这种,把传统的方形网格换成蜂巢状的,连线的规则和思考方式也得跟着变,对喜欢动脑的玩家来说挺有挑战性的。
除了玩法融合,题材上也越来越丰富。有主打可爱治愈风的,比如《一起消方块》里把方块都变成猫咪形象;也有满足吃货的《甜品消消乐》,里面全是慕斯蛋糕、马卡龙这些甜点元素;甚至还有把消除和模拟经营绑在一起的,像《消消餐厅》,你消除是为了收集食材装修餐厅,有种双倍的成就感。这些尝试都让消除游戏不止是“消消乐”了。
但话说回来,有时候创新也挺冒险的。有些游戏加的东西太多,反而让人觉得复杂,失去了消除游戏原本那种简单直接的放松感。我个人还是觉得,好玩的核心还是那种即时的正向反馈——点一下,滑一下,看到东西消失,得分上涨,压力好像也跟着释放了一点。
未来这类游戏会变成什么样,谁也说不准。也许会和AR、VR结合?或者社交属性更强?但我觉得,只要那种简单的快乐还在,应该还是会一直有人爱玩吧。
先这样吧,有点困了。




