你说你在玩GBA那款《银河战士:融合》的时候,是不是经常被卡在某处,或者对着那个复制了萨姆斯全部能力、见你就追的SA-X心里发怵?这游戏的地图设计确实有点东西,有时候明明看着没路,多炸几下或者换个角度想想,哎,路就出来了。探索感可以说是这游戏最核心的乐趣了,但有些隐藏较深的道具或者难以应对的Boss,确实需要些技巧。
先说说大家可能都比较关心的SA-X吧。这玩意是X寄生虫复制的萨姆斯,拥有她的全部能力,速度快攻击还高,初期遭遇时压迫感十足。第一次在主甲板遇到它,千万别想着硬拼,它的攻击力非常高。我记得那会儿我是能躲就躲,利用房间里的高处平台或者地形挡它的导弹,撑到剧情触发就行,它那会儿是无敌的。等到游戏后期,剧情发展到核心区的Omega Metroid战,萨姆斯会获得吸收能力,这时候才能最终解决它。
游戏里收集能量罐和导弹罐挺重要的,能量罐能加生命上限,导弹罐增加导弹携带量。要想达到100%收集,确实得花不少时间,而且对操作也有一定要求。有些朋友可能想找捷径,比如前期用无限炸弹一路炸过去找隐藏,但更推荐后期有了超级炸弹后多用它来炸,很多不起眼的地方可能都藏了东西。地图上的很多区域,像主甲板、运维部门、各个禁区(SRX, TRO, AQA, NIA, ARC, NOC)都需要仔细探索。变成球形态在墙壁附近跳跳,有时候能发现隐藏的道路,甚至有些隐藏道路里还藏着另一条隐藏道路。冷冻枪冻住敌人当跳板也是常用的方法,比如第五区那种粗壮的植物根,让黄色X细胞飘上去让它长,冻住后就能当平台踩,向上开枪还能开路。
操作上,除了基本的移动、跳跃(A键)、射击(B键),瞄准(L键)和使用特殊能力(R键)也很关键。后期获得的冲刺技能需要一定蓄力距离,有时候一个版面的距离不够,需要连续几个版面加起来才能达到所需速度,冲刺中按下可以暂时切换正常速度并保留蓄力,配合方向键控制冲刺方向,操作得当能进入一些原本进不去的地方。
Boss战方面,各个区域的Boss都有其特点。比如植物园区的大型植物Boss,要集中攻击它的弱点(通常是核心或头部),利用场地掩体躲避孢子和触手。水域的大型水生寄生虫Boss,获得重力服后在水里移动会灵活很多,要攻击其口部或头部,注意躲避它喷射的小寄生虫。冷藏区的机械恐龙Yakuza,它的冰冻吐息可以用冰冻导弹抵消,利用周围高地平台躲避冲撞和尾部抽击,瞄准头部打。
有时候卡关了,心里要明白肯定有路能走。多试试用炸弹炸地面和墙壁,超级炸弹的全屏攻击也是发现版面秘密的利器。不必过于执着暂时去不了的地方,可能只是还没拿到相应的能力。游戏有多结局,和通关时间以及收集率有关。
我自己玩的时候,觉得最折磨人也最爽快的,就是那种反复尝试后终于找到隐藏道路或者打败难缠Boss的感觉。虽然查攻略能快速过关,但真的会损失很多自己探索的乐趣。这游戏的地图设计和隐藏要素,现在看来依然很有味道,值得慢慢品味。通关后如果完成度够高,还能开启困难模式进行挑战。




