嗨,大家晚上好啊,我是老K,在游戏圈摸爬滚打少说也有十年了,从端游到手游,MMORPG算是玩了个遍。今天刚下班,有点累,但手指头闲不住,刷了会儿论坛看到有人在问永恒天堂这游戏,就想着随便唠几句。
说实话,第一次接触永恒天堂还是去年它刚更新8.3.13.1版本那会儿。吸引我的是它那种“个人制作的第二款单机挂机游戏”的定位,听起来没那么商业。玩进去之后发现,确实,超大地图和海量怪物掉落物是它的特色,有点那种传统挂机养老游戏的味道,适合我这种有时候累了不想高强度操作,就想看着角色自己打打怪、捡捡东西的人。
新手期的话,印象比较深的是开局得先选职业。这游戏里有十三个职业可以选择,比如那个用宝珠的“冰之女王-佩里亚”,是个典型的魔法伤害职业,能放冰魔法冻住敌人,定位是辅助。我个人嘛,还是更喜欢直接点的输出位。创建角色后,系统会建议你先去砍木桩,升到5级再开始普通狩猎。这里有个对新手很友好的设定,就是10级以前死亡不会掉落经验,所以10级前可以大胆探索。新手村(像隐藏之谷、歌唱之岛)待到你13级就会被传送出去了,之后可以去海音、说话岛这些地方练级。
游戏里的装备系统也挺有讲究。强化装备时,需要用到强化卷轴,在背包里操作,每件装备都有个“安定值”。这个设定很多老MMO玩家都懂,就是强化等级在安定值之前,失败装备不会坏,一旦超过安定值再失败,装备可能就直接消失了,这点真是又爱又恨。另外,掉率这东西,有时候也挺看脸的,比如刷树妖掉那个“残缺的匕首”,掉率就很低。
操作上,游戏里有些常用指令能方便不少。比如用“/bubble”可以切换成气泡说话模式,“/loc”能查看当前坐标。捡东西按F4挺快捷。不过有时候吧,我总觉得挂机时那个自动回血回蓝的速度,要是能再快一点就好了。
这游戏给我的整体感觉就是,它不逼着你一定要每天高强度在线肝,挂机也能有不少收获,适合时间不那么固定的玩家。画面和玩法可能没那么炫酷,但有种朴实的趣味性。当然,毕竟是个人开发者作品,有些细节可能没那么完善,但也能感受到开发者的用心。
玩这游戏的时候,我常常是边挂机边干点别的,看看网页或者视频,听着游戏里偶尔传来的音效,还挺放松的。它可能不会让你特别兴奋,但就像一杯温开水,需要的时候喝下去挺舒服。
至于未来会怎么样,我也说不好,就看开发者后续还会不会加入更多新内容吧。好了,今天就想到这么多,有点困了,先去眯一会儿。




