嗨,大家好啊,我是老白,玩神武这类回合制游戏少说也五六年了,从端游到手游都沾过。今晚刚清完日常,连着刷了几把装备,感觉脑子都有点木了,看着包裹里那些带不同套装效果的装备,突然就想随便唠几句。
神武这个套装系统吧,说复杂也不复杂,就是给装备附加个特殊效果,凑齐几件相同效果的还能激活套装属性。但说简单吧,里面门道也挺多。比如效果分好几类,有的是进入战斗时可能触发,有的是每回合结束时可能触发,而且不占用你的出手回合,这点还挺好的。像普渡众生啊、生命之泉这种就是回血疗伤的,逆鳞是加自己攻击,定心术是加灵力,变身对狮驼岭来说更是核心,不开变身就没法用鹰击那些大招。
触发几率这事儿,挺看脸的。三件套和五件套的效果肯定不一样,五件套的触发几率、持续回合或者恢复量通常都会更好些。但凑齐五件哪有那么容易,有时候为了那点提升,得投入大量时间和精力去刷,刷得人头皮发麻。而且套装效果一旦附在装备上就固定了,不过要注意,如果装备耐久度降到零,套装效果也会暂时失效,修好了才能恢复。
说到门派搭配,感觉每个门派都有比较主流的选择。像大唐官府、力天宫这种物理输出,很多人推崇逆鳞套,触发就能加攻击,提升点杀能力。狮驼岭不用说,变身套几乎是必备的,不然开局变不了身实在太拖节奏。法系门派像龙宫、魔王寨,一般就走定心术套,直接加灵力,简单粗暴。封系和辅助门派的选择就更多样点,天魔里、方寸山这类封系,有人觉得赤炎咒这种按回合减敌人愤怒的技能效果很恶心人。化生寺、普陀山这种辅助,可能会考虑炼气化神来回蓝,或者幽冥鬼眼来反隐身,毕竟现在感知宝宝挺常见的。地府的话,好像也有玩家推荐刷个推气过宫的套装。不过这都是大家摸索出来的套路,具体怎么选,还是得看自己的玩法习惯和团队需求。
有时候也挺纠结的,比如是追求更高的触发几率,还是选择效果本身更适合当前战局的套装。还有啊,一个角色好像只能生效一种套装效果,如果你身上六件装备凑出了两种套装效果,系统会以武器上附带的套装效果为准。所以搭配的时候得想清楚,不能瞎凑。装备重铸后,上面的套装效果会消失,这点也得多留意。
刷套装是个漫长的过程,特别是想要极品属性又带对套装效果的,难。有时候刷了半天,出的套装都不是自己想要的,或者触发几率低得感人,就挺无奈的。但偶尔触发一次,效果又挺惊艳的,可能这就是套装的魅力吧,给战斗增加了不少变数和乐趣。
今天状态确实不怎么样,想到哪说到哪,可能有点乱。每个门派的理解可能也不一样。先这样吧,有点困了,得去眯会儿。




