晚上有点累,刚刷完日常下线,看到游戏图标提示更新了“领鹿”版本,就顺手点进去看了下公告。说真的,从端游时代开始,我就对寻仙这个IP有感情,那时候为了抢只狐狸坐骑能通宵守在洞口,现在手游出了鹿仙,心里多少有点好奇,又怕期望太高失望更大。
记得手游刚上线那会儿,系统送的小毛驴坐骑虽然寒酸,但“走着,小白楼”那句台词真是让人瞬间梦回十年前。后来也陆陆续续收集过一些坐骑,比如兔子、野猪什么的,但能进阶的没几个,培养到一半发现性价比太低就只能放弃。这次鹿仙宣传说是仙境领头的,技能描述花里胡哨的,什么聪明灵活、探索仙境,但实际用起来,移动速度感觉还没我直接传送快,而且转向时总有点轻微的卡顿,不知道是不是我手机问题。
画面上鹿仙的造型确实精致,毛发细节比早期那些坐骑好太多,跑起来还有特效拖尾。但说实话,手游坐骑最关键的还是实用属性,比如增加资源掉落或者战斗辅助能力。鹿仙的主动技能描述是“凝聚能量爆炸并定身敌人”,可实战中触发概率低得可怜,冷却时间又长,还不如老坐骑的稳定增益来得实在。群里有个氪佬抽到了带挂件的鹿仙,抱怨说属性加成和普通版没区别,就是多了个光效——这种单纯卖外观的设定,对普通玩家来说真没什么吸引力。
玩法上,领鹿版本的主线任务要求反复刷同一张地图的收集物,我做了两天就腻了。机关解谜部分更是敷衍,基本就是“找三个NPC对话”或者“躲开缓慢移动的陷阱”,毫无挑战性。唯一有点意思的是鹿仙的连携技能,和特定职业搭配能触发额外效果,比如和幽冥符咒师组合可以短暂提升法术效果。但这点微末优势,根本抵不过培养一只新坐骑要投入的资源和时间。
社区里对这次更新也是褒贬不一。老玩家普遍觉得鹿仙华而不实,更希望官方优化一下门派摇钱树这种日常玩法(比如缩短人参果的成熟时间);新手倒是被宣传片吸引,但玩几天就发现,不氪金连基础道具都凑不齐,最后只能弃坑。其实寻仙手游最大的问题不是缺内容,而是太多活动又耗时间又逼氪,像我现在每天上线清任务就要两小时,周末还得盯着限时活动——玩个游戏比上班还累。
要说遗憾,可能就是手游始终没还原端游那种自由交易的感觉。当年蹲点抢狐狸能卖出高价,现在所有道具都绑定,辛辛苦苦刷出来的东西只能自己用,少了那份意外之喜。鹿仙版本虽然加了新剧情和新地图,但核心玩法还是老一套的“充钱变强”,连捉妖这么有潜力的系统都被简化成了自动寻路打怪。
估计下次更新又该出更强的坐骑了吧,反正套路都一样。先这样吧,手机没电了。




