我是老六,玩问道端游转过来也有七八年了,今天半夜打完蝎子又灭在第五回合,实在憋不住想叨咕几句。说实话这boss机制其实不算复杂,但野队翻车率居高不下——刚才就遇到个水号不给体木加防,结果蝎子一个群攻直接倒仨输出位,团灭快得让人措手不及。
魅影蝎后最麻烦的是她召唤小怪的机制,每倒下一个单位就多招一只,像滚雪球一样。之前试过双木双水的保守阵容,虽然稳但输出太慢,拖到20回合后容易出乱子。现在比较流行的三木一水一火阵容,关键是火系加速度要精准覆盖到体木和体宠,但野队经常遇到火系乱速,要么加给输出位浪费回合,要么慢半拍导致木没扛过障碍。
宝宝配置倒是吃过不少亏。有次带法攻宝宝想快速清小怪,结果蝎子召唤速度比预想快,第三回合就攒了四只讨债打手。后来学乖了,老老实实带三只体敏高亲密宝宝破法宝,虽然输出慢点但容错率高。不过体宝宝亲密值培养太烧钱,上次为冲百万亲密花了三百多块钱买仙元露,结果版本更新后数值调整,性价比直接砍半。
说到装备,120级套装光效确实炫酷,但飘渺仙府副本卡在蝎子阶段的队伍不在少数。上周组队遇到个金系道友,穿着125级新套装却忘了打抗障碍宝石,被蝎子连续障碍三回合,全员蓝量直接被抽干。这种细节真不能省,毕竟蝎子战动不动就三十回合起跳。
其实最稳的还是养精蓄锐流,第三六九回合卡好时间爆发,但对队伍配合要求太高。野队经常出现第六回合有人误操作,或者第九回合宝宝被障碍导致养精蓄锐放空。有次差5%血量就能过,结果水系突然掉线,系统自动平A直接触发蝎子狂暴机制。
宠物方面试过用金甲蝎当攻宠,85的速度成长确实能抢先手,但武学不够高时容易被反制。现在更倾向用斗魔蜥当法宠,虽然速度慢点可气血成长120站得住,特别适合持久战。
或许该固定队专门练套蝎子特攻阵容……不过现在都凌晨两点了,明天还要刷道行。




