嗨,大家晚上好,我是老猫,一个从英魂之刃端游时代就开始玩的老玩家,算下来混这个游戏圈子也得有七八年了。今天刚打完几把排位,赢是赢了但累得够呛,手指头都有点发麻,刷论坛看到有人在问天赋的事儿,就想随便敲几个字聊聊。
说真的,英魂之刃这手游的天赋系统,我觉着吧,算是比较亲民的那种,不像有些MOBA搞得特别复杂,但你要说它没讲究那也不可能。我刚开始玩那会儿,大概是游戏刚出手游版本的时候,根本不懂啥搭配,就乱带一气,结果玩个发育型C位,红色不带守财奴,蓝色瞎选,经常前期就崩了,蓝耗跟不上,得频繁回泉水,特别拖节奏。后来看攻略才慢慢明白,比如玩C位,红色守财奴、蓝色恃强凌弱、绿色去去就来,算是比较通用的套路了。但有时候你也得看英雄,像玩黑桃皇后这种,她冲刺技能冷却短,配合攻速宝石,团战里能多位移几次,但天赋要是带错了,前期伤害就跟不上,清兵都费劲。
我印象特深有一次玩金乌,逆风局,天赋带了守财奴和赏金猎人,宝石红色生命、蓝色攻速、绿色攻速,本来想稳点发育,结果队友一直团,我没忍住参了几波,死成狗,那时候才发觉天赋不是万能药,操作和意识还是大头。金乌这英雄吧,后期确实猛,但前期太容易被针对,没位移,天赋带对了也只能说多撑一会儿。社区里很多人抱怨天赋不平衡,比如赏金猎人抢人头太爽,但容易浪死。说实话,我觉得天赋这东西,得结合自己习惯,比如我手残,就喜欢带点回蓝的宝石,蓝色冥想啥的,不然秀不起来。
最近版本更新后,天赋好像微调过,但我没太仔细研究,反正打起来感觉变化不大。玩肉盾像地狱火,红色守财奴、蓝色持强凌弱、绿色去去就来,宝石带耐久魔障救援,站得住就行。不过有时候按键会没反应,不知道是网络问题还是游戏bug,按了天赋技能没生效,气得我想摔手机。希望以后优化一下吧,别老出这种小毛病。
天赋搭配说白了,就是看你想怎么玩,激进点就带攻击性的,保守点就带生存的。但别太死板,我有次玩法师,红色带了法强法吸,结果团战缺蓝,后悔没带回蓝宝石。唉,玩多了就发现,没有最强搭配,只有最适合自己的。
先这样吧,眼睛有点花了,下次再唠。




