嗨,大伙儿晚上好,我是阿杰,一个从Galgame文字冒险时代一路玩到现在的老玩家,算起来接触这类游戏少说也有十来年了。刚刷完几把日常任务,手指有点发僵,看到群里在聊真人恋爱手游,就想着过来随便敲点字。
说实话,这两年真人恋爱养成手游是越来越多了,感觉自从《完蛋!我被美女包围了》火了之后,市面上就冒出来一大堆类似的作品。我陆陆续续试过几款,像《我的模特女友》、《心动女生》什么的。它们最大的特点就是用真人视频互动,让你感觉像是在看一部能自己决定剧情走向的微电影。比如在《心动女生》里,游戏模拟了电话、微博这些日常互动,第一视角玩起来,某些瞬间确实会有点心跳加速的感觉。
我个人觉得,这类游戏的吸引力就在于那种“沉浸感”。它不像纯二次元游戏,角色是完全虚构的。真人出演,哪怕演技有时稍显刻意,但那种真实的面孔和场景,确实会拉近一点心理距离。我记得玩《我的总裁女友》时,里面有五位高颜值女主,风格各异,通过视频互动模式,确实能感受到一些第一视角的恋爱滋味。不过有时候选项摆在那里,你会明显感觉到A选项是“增加好感度”,B选项是“降低好感度”,这种时候出戏感也挺强的,好像不是在谈恋爱,而是在解一道有标准答案的题目。
玩法上,似乎都差不多。基本都是通过对话选择影响剧情走向,然后解锁不同的故事分支和结局。比如《完蛋!我被美女包围了2》里就说有几十种结局和分支故事,而它的前传作品也有35种不同结局。玩起来感觉就像在集邮,总想看看不同的选择会引向哪里。有些游戏还会加入一些换装系统啊,或者像《心跳女友》那样融入一点经营元素,可能是想让内容更丰富点吧。
但玩多了也会发现一些问题。比如有些剧情的转折会有点生硬,或者部分分支剧情触发条件比较隐蔽,不看攻略可能自己永远碰不到。而且,毕竟是真人拍摄,内容的量终究是有限的,反复玩的话容易看到重复的场景,新鲜感过去之后,可能就有点乏味了。
至于说能提升现实中的恋爱技巧……这个嘛,我觉得看看就好。游戏里的对话选项毕竟是设计好的,和现实中复杂多变的人际互动还是两码事。不过,如果能让你在放松之余,对经营关系多一点点思考,那也算是个意外的收获了吧。
其实我也说不太清楚,为什么有时候累了还会打开这类游戏玩一会儿。可能就是一种不需要太大压力的陪伴感?
算了,有点困了,下次再聊吧。




