晚上好,我是老陆,玩倩女幽魂手游断断续续也好几年了,主玩的就是刀客。刚才打完关宁,看着包里攒了一堆拓本材料,突然想聊聊刀客拓本这点事。
说实话,刀客这职业,拓本好不好看还是挺重要的。毕竟整天扛着把刀跑来跑去,外观就是门面啊。拓本这东西,说白了就是给装备换皮肤,不改变属性纯换样子。有些鬼装的原始外观确实有点朴素,打个拓本能顺眼不少。
普通玩家搞拓本,其实也不用太追求顶级鬼装。七绝甚至逆天级别的紫装洗出好属性,做个拓本用着也挺实在。武器方面,攻速这个属性特别关键,因为它能减技能CD。听说攻速堆到1.5极限的话,技能冷却能减一半,野狼铠、眩晕陷阱这些核心技能转得更快,手感差异挺明显的。我自己的武器石之灵用的是三孔“且随缘”,主要图它加力量、攻速和命中,性价比不错。
衣服帽子这些防具,石之灵选择也不少。“了生死”和它的升级版“识本心”是常见选择,毕竟丹泉石每天坚持买橄榄石合成,慢慢就能做出来。东陵玉用武扬令也能换,养成起来目标感挺强的。
说到拓本制作,需要消耗点材料和银两。过程不算复杂,但攒材料需要点耐心。有时候看上的拓本,可能得刷一阵子副本或者蹲市场。外观这种东西,每个人审美不同,有的喜欢霸气外露的,有的可能偏好低调有内涵的。女刀客的时装拓本选择好像还挺多的,各种颜色搭配都有。
对了,项链最好选固定加眩晕陷阱技能的,这对刀客的控制能力提升很大。走控制流路线的话,一套红色的强眩晕法宝算是硬件基础。下三路的装备,词条上可以多考虑抗致命,配合高级的肉宝宝,能有效提升生存能力。
玩刀客久了,感觉拓本和装备打造都是慢慢积累的过程。每天关宁牌子换换需要的石头,高昌多留意系统,一点一点朝着目标靠近。当然,最重要的是找到一起玩的朋友,有个好基友或者好搭档,游戏体验会完全不一样。
好了,今天先扯到这吧,说得有点散了。游戏嘛,自己玩得开心最重要。




