我是阿哲,玩火影手游差不多两年了,主玩B忍,君麻吕算是用得比较多的一個。今晚打完日常决斗场,用君麻吕赢了两把也输了三把,瘫在椅子上刷到讨论他强度的帖子,就想随便唠几句。
君麻吕这忍者,手感其实挺特别的。普攻用骨刺往前戳,最后一下会跳起来把对手打浮空,整体连招还算稳。技能“柳之舞”就是向前横斩一刀,打中了会追加个十字斩,有时候蹭伤害还行。但说实话,起手真的有点难,主要就靠“唐松之舞”那下突进,结束还有个冲击波,范围是挺大,但对手会走位的话很容易空。
现在决斗场环境,远程消耗的忍者不少。君麻吕手短,碰上那些喜欢拉距离放风筝的,像一些忍具型的或者部分女忍者,就特别吃瘪。你往前压,他往后撤,你技能空了,他就反手打你一套。有时候真想带个“雷电击”或者“真空波”这样的秘卷,弥补一下先手能力,不然开局只能等机会,或者靠通灵兽硬撑。
不过要是真被你近身抓到了,连招伤害还是挺可观的。普攻把对方打到空中,接个“柳之舞”,再找机会开大。奥义“早蕨之舞”是先在地上放骨刺让人僵直,再跳起来砸下去,范围不小,有时候能逆转。但大招后接技能有点讲究,不是任何时候都能接上,得看位置和对方的浮空高度。
也试过他的那个点券形态“恶灵之影”,一技能能格挡三次攻击还减伤,感觉反手能力强点,但获取要限时点券。普通君麻吕碎片倒是招募能拿,慢慢攒也行。
你说他强吧,确实有短板,尤其现在新忍者机制越来越多。但偶尔用他打出一波流畅连招,骨刺咔咔地戳,还是有点老派忍者的那种扎实感。可能就是这点感觉,让我偶尔还会想选他出来玩玩。
先这样吧,手指有点僵了。




