我是老K,玩这类刷子手游少说也七八年了,从最早的端游传奇挂机到现在手机上各种暗黑like,今天刚刷完《提灯与地下城》的日常,看着背包里又一堆分解货,突然想唠唠这事儿。
说实话现在很多游戏打着“装备全靠打”的旗号,但爆率调得比中彩票还玄学。像《暗魔领主》这种单机向的还算实在,清完全图怪物必掉宝箱,但联机手游就难说了。上周刷《传奇岁月》的跨服BOSS,蹲了俩小时最后被土豪队抢尾刀,掉落的星王战刃直接进人家背包——系统还弹个“附近玩家获得极品装备”提示,简直杀人诛心。
其实去年出的《火炬之光:无限》算是一股清流,赛季制重置进度,装备词缀全靠刷时空裂痕副本,氪金只能买皮肤。但玩到后期还是得肝,有次为凑“暴击+吸血”双词缀的匕首,连续刷了三天同一关卡,最后出来个带“金币掉落率”的残次品,气得我直接关机睡觉。
老玩家应该都记得《贪婪洞窟2》的设定,越往深层洞窟钻装备品质越好。但手游版把死亡惩罚改得太狠,团灭一次掉半管耐久,修装备的钱都能再买套蓝装了。现在更怀念像《帕斯卡契约》这种单机,虽然爆的都是“碎骨”“大骨”这类材料,但至少能稳定换装备,不会被网络波动和队友掉线搞心态。
最近试过不少挂机刷宝游戏,比如《天天捡装备》这种打僵尸掉装的,优点是能离线自动刷,但装备词条系统太简陋,爆十件有八件属性重复。还有《组建军团打装备》号称能带27个佣兵,实际操作起来队伍卡得走不动路,有时候点攻击按钮要等两秒才有反应。
说真的,与其追求虚无缥缈的爆率,不如找些玩法扎实的。像《失落城堡》这种肉鸽游戏,每次BOSS必掉专属武器,虽然流程短但至少每次都有新期待。或者等《暗黑破坏神:不朽》更新赛季——虽然被喷得惨,但野外精英怪的掉宝机制还是有点香,尤其刷出“吸血+攻速”的传奇装时。
先这样吧,明天还得上班。




