晚上好,或者说凌晨更合适吧,刚清完日常订单,有点累,想着随便写点关于小花仙手游的东西。这游戏我断断续续也玩了一阵子了,从它手游版刚出那会儿就下载了,说到底还是因为小时候玩页游的那点情怀在作祟。记得页游那时候,每天放学回家第一件事就是开电脑,看看我的花精灵怎么样了,那种简单的快乐现在好像有点找不回来了。
手游版怎么说呢,你说它没用心吧,它确实把页游里那些经典元素都搬过来了,拉贝尔大陆、露娜仙女、那些熟悉的花种名字,还有换装、种花、家园系统,该有的都有。画质是提升了,变成3D了,衣服也确实精致多了,近万套服装不是开玩笑的,动态效果也挺好看。但玩起来就是……感觉少了点什么,或者说,多了一些让人疲惫的东西。
我最想吐槽的就是这个订单系统。十分钟刷新一次,各种花的生长时间还都不一样,彩虹花五分钟,桃花十分钟,迷迭香一小时,紫藤要五小时……我现在都能背下来了。搞得我经常要算着时间上线,半夜躺床上都快睡着了,突然想起有订单没交,又挣扎着爬起来点一下。说是休闲游戏,但这种被时间表拴着的感觉,真的不怎么休闲。有时候手机发热还挺明显的,比我玩一些更大的3D游戏还耗电,不知道什么原因。
还有那个四叶草设定,推主线剧情要用的,从第15章开始需求量猛增,白嫖玩家每天能拿到的就那么多,卡关卡得人没脾气。官方可能是想用这个控制玩家推进速度吧,但说实话,这种硬卡的方式玩起来就是不爽。我现在剧情推到19章就有点推不动了,听说20章要100个四叶草一关,想想就头疼。
氪金方面,各种档位的花宝,25、68、98,一套接一套,还有神祈套装、七日挑战,反正就是变着法子让你掏钱。我不是说游戏不能赚钱,但吃相能不能好看点?而且仓库容量限制也挺烦人的,采集点材料还得小心翼翼的,生怕超了。
但你说它一无是处吧,也不公平。手游的剧情其实有点新意,开局就是塔巴斯出来搞事,西蒙还黑化了,这对页游老玩家来说冲击力挺大的。NPC的立绘大部分也保持了页游的水准,这点要给予肯定。家族活动更新后,能和活人玩家一起做点任务,比单机有点意思,虽然我们家族也就那么几个人在活跃。
所以我现在的状态就是,尽量佛系。想起来了就上去收个花,做个订单,不想玩就放着。不对自己有什么硬性要求,反而能发现一些细小的乐趣,比如布置一下小屋,或者单纯看看拉贝尔大陆的风景。淘米大概也没指望这游戏能多火爆,能服务好我们这群有情怀的老玩家就够了吧。
其实我内心深处还是希望它能更好的。要是能减少一点日常的肝度,优化一下资源获取,让玩家真正能轻松地体验这个花仙世界,而不是被任务追着跑,那就好了。或者,大胆一点,做个更开放的大世界,能自由飞行探索,那该多梦幻。不过也就是想想罢了。
好了,有点困了,今天就写到这吧。游戏还在手机上,明天应该还是会上去看一眼的。




