说实话,玩神武手游这么些年,天宫这个门派我真是又爱又恨。从最早的《神武》端游到后来手游版,天宫一直是个很特别的存在,说白了,就是上限高下限也低,伙伴搭配好了是真神,搭配不好就是送分童子。我记得特别清楚,去年有段时间竞技场环境特别恶劣,全是那种双封双奶的磨人阵容。我当时头铁,非要坚持用三天宫加一天策一佛门的暴力流,结果被磨得没脾气,连跪十几把,差点把手机给砸了。
后来学乖了,开始研究稳健阵容。天宫在竞技场里确实有优势,特别是穿云斩这个技能,用好了每回合都像个小破血,清宝宝特别利索。但伙伴搭配上,我觉得核心思路是互补。天宫本身是物理输出,队伍里最好有个法系,比如龙宫或者魔王,这样遇到物防高的队伍不至于打不动。控制位也少不了,方寸山、盘丝洞这些封系伙伴,能让你打起来更有安全感。不过有时候也挺无奈的,明明阵容克制对面,却因为伙伴AI突然抽风,该封的时候不加血,该集火的时候却分散了攻击。这种无力感真的让人很泄气。社区里很多玩家也一直在吐槽这个老问题,但好像一直也没见有太好的优化。
对于平民玩家来说,资源有限,不可能每个强力伙伴都培养到位。我的经验是,优先集中资源培养一两个核心的输出伙伴,比如升星、点技能,效果比雨露均沾要明显得多。缘分搭配也能提供不错的属性加成,有条件的可以留意一下。阵法选择上,风扬阵和虎翼阵算是比较泛用和稳妥的选择。我个人是比较偏爱风扬阵,抢个速度位,有时候开局就能建立优势。
说到实战中的小技巧,了解伙伴的AI行为特别重要。比如天宫伙伴开场穿云斩大概率是瞄着对方宝宝去的,而天策伙伴则喜欢优先横扫对面的天策或者万兽伙伴。了解这些,布阵的时候就能更有针对性。比如,如果你预判对方会带天策,自己这边带个封系开局贴死他就非常关键。不过话说回来,理论归理论,实际打起来变数太多。有时候宝宝一个神佑,或者对面一个意想不到的配速,都可能让整个局势逆转。圈内人都知道,天宫强不强,一半看自己装备修炼,另一半真的就看伙伴给不给力,以及那么一点点运气。
未来嘛,我希望天宫的伙伴体系能更灵活一些,或者出一些新的伙伴,让阵容搭配有更多样的玩法,别总是围绕着那么几个老面孔。当然,这都是我个人的一点想法了。
好了,今天就先聊到这吧,有点累了。希望这点零碎的经验,能对同样喜欢玩天宫的朋友有点启发。




