晚上瘫在床上刷应用商店,手指划拉了半天也没决定要下载哪个。动作游戏倒是挺多的,但有些实在太硬核了,下班回来脑子转不动,只想找个操作简单点、打起来又有点爽感的。前几天试了那个《战双帕弥什》,战斗时融入了三消玩法,单消、双消触发不同招式,感觉有点新意,玩起来不算太无脑,但要说放松吧,有时候精神不集中连招也会乱。画风是那种后机械时代的感觉,机甲设计挺有未来感的,打击感也还行。
还有《火影忍者》,技能特效确实炫,还原度挺高,鸣人那些招式看着是挺怀念的。不过后来发现竞技场里替身术的判定优化了,玩起来是流畅,但有时候碰到高手一套连击下来,还是有点憋屈。可能我更适合纯刷图的那种,像《境·界 刀鸣》,组队打打副本,不用太较劲拼操作。或者《战斗法则》那种横版格斗,竞技场里装备属性都清零,全凭操作和意识,听起来是挺公平的,但不知道实际玩起来会不会更累。
话说回来,有时候反而是一些小体量的游戏更让人能持续玩下去。《元气骑士》更新后能联机了,叫上朋友一起打几局地牢,时间短也不费神。或者《战魂铭人》这种像素风的Roguelike,每一局遭遇都不一样,装备合成系统也让人有动力反复刷。虽然画风简单,但打击感意外地扎实,死了重来也没太大压力。
其实我也知道,找游戏这事挺看状态的。今天想轻松点,明天说不定又愿意挑战了。但总归是希望点开图标之后,能很快进入那种不用想太多、手指自己就知道往哪按的状态……唉,不过说这么多,可能最后还是会下意识点开那几个老游戏。
算了,手机快没电了,改天再聊吧。




