你说你在亡者峡谷附近转悠的时候,有没有好奇过那座阴森森的高塔到底是干啥的?或者组队的时候听老玩家念叨“刷塔去”,结果一头雾水?没错,说的就是那个死亡之塔。这地方在DNF里可是个有点年头的特殊副本了,玩法跟普通图完全不一样,今天咱就把它给弄明白。
这塔到底是个什么地方?
简单说,死亡之塔是死神德莱弗斯在西海岸亡者峡谷建的一个特殊决斗场。它的核心玩法就是爬塔,一层一层往上打,每层的怪物组合都不一样,越往上难度越高。这塔在PC端和手游版还有些区别,PC版原来有45层,但据说在2018年之后被移除了;手游版呢,一般是15层,入口可能放在月光酒馆那边。进塔不需要疲劳值,但得用一種叫 “死神的邀请函” 的东西,这玩意儿每天会发给你几个,用完了就得等第二天。
进去之前得知道啥规矩?
塔里的规则挺苛刻的,这也是它难的地方。首先,你不能用自己的消耗品和复活币。想回血回蓝?只能靠塔里怪物掉落的那些带有“[塔]”前缀的专属药水。其次,还有个属性修正机制,不管你身上装备强化得多高,进塔后统一按系统定的标准来,比如装备强化效果可能被固定到+10。另外,组队人数会影响难度,人越多,怪物越厉害。有些版本还限制使用无色小晶块技能,这就很考验你对技能的理解和分配了。
对比方面 | PC端(旧版本) | 手游版本 |
|---|---|---|
总层数 | 45层 | 15层 |
进入条件 | 通常需要50级,消耗“死神的邀请函” | 等级要求可能降低(如20级),可能消耗疲劳值 |
核心限制 | 禁用外部消耗品、复活币,可能有无色技能限制 | 类似PC端,禁用消耗品等 |
每日挑战 | 有次数限制(如早期每天3次) | 每天1次挑战机会 |
状态(截至2025年) | 已从正式服移除 | 仍可游玩 |
打通了能拿到什么好处?
奖励和你能爬到的层数直接挂钩。每过一层都会给点东西,可能是装备(品质据说比迷妄之塔要好,有机会出紫装甚至粉装)、金币或者决斗胜点。如果打通了特定层数,比如PC版当年通关全部45层,能翻十张奖励牌,还能完成“死神的邀请”任务链,拿到属性不错的称号。手游版通关15层后好像没有额外翻牌奖励。生命值和魔法值的恢复效率跟你通关速度有关,通关时间越快,恢复效率越高,这鼓励玩家打得又快又稳。
那具体该怎么打?有什么技巧吗?
因为补给受限,所以走位和技能分配特别重要。你得熟悉每层可能出现的高威胁APC(人工智能玩家角色)的攻击模式,比如哪个会秒人,得提前想好怎么躲。组队的话,最好有明确分工,谁负责控制,谁负责输出,有些层需要队员同步操作才能打破BOSS的防御。装备选择上,可能堆一些暴击率、属性抗性或者异常状态抗性会更稳当,尤其是挑战高层的时候。总之,不能像在外面刷图那样莽,得多动脑筋。
对了,除了DNF里的死亡之塔,好像还有一些独立游戏也叫这个名字,但玩法就千差万别了,有的是像素风Roguelike,有的是横版动作闯关,搜的时候得看准了是不是你要找的那个。
我个人觉得,死亡之塔这种模式虽然挑战性高,限制也多,但正因为这些限制,通关后的成就感也更强。它考验的不是你的装备有多豪华,更多的是你对角色技能的理解、临场反应和与队友的配合。虽然PC端的老塔已经成为回忆,但手游版还在,想体验这种独特挑战的朋友不妨去试试。希望这些零零碎碎的信息能帮你理清点头绪。




