说实话,我玩天龙八部手游断断续续也快三年了,从最初的新手村小白到现在能带着帮会兄弟打城战,中间换过四五个职业。每次开新服总有一堆人问我“选哪个职业厉害”,其实这问题真没标准答案——就像你问北方人吃粽子该甜该咸一样,得看个人口味。
记得第一次建号时,我盯着六大职业界面纠结了半小时。最后选了丐帮,单纯因为宣传片里降龙十八掌特效太帅。结果前期刷本确实爽,亢龙有悔的扇形范围伤害清小怪效率很高,但到了30级左右的燕子坞副本就暴露问题——近战贴脸输出太吃操作,有次队里峨眉妹子来不及加血,我连着跪三次被队友吐槽“脆皮丐帮”。后来改玩逍遥才知道远程职业多安逸,八阵图放陷阱就能遛着怪打,虽然输出节奏慢点,但至少能边喝茶边按技能(键盘旁边真放着茶杯)。
今年新版本调整后,天山突然成了香饽饽。我们帮会有个学生党攒了三个月元宝搞齐5级宝石,隐身+移花接木一套连招能在宋辽战场秒掉同战力逍遥。但这类刺客职业对走位要求极高,有次他网络延迟半秒,刚现身就被对面少林金刚伏魔圈控到死。所以职业强弱真要看版本,去年还被叫“刮痧三兄弟”的少林,今年加强后直接变身PVE主力坦克。
要说最让我意难平的还是峨眉。去年带新人时收过个徒弟,专门练女号玩峨眉,结果有次帮战她清心普善咒暴击治疗量逆袭,硬是把残血的我从鬼门关拉回来反杀。可惜后来更新调整治疗算法,她现在转玩唐门了,说暴雨梨花针的破甲效果更有掌控感。其实很多玩家抱怨辅助职业后期乏力,但我觉得峨眉的团队价值从来不是数据能体现的——就像上周打镜湖剿匪,有个会卡西子捧心时机的峨眉,全程控场比输出还关键。
最近尝试的唐门倒是挺有意思,毒属性伤害叠加起来能磨死高防少林,不过操作界面技能图标太小,有时候紧急情况会按错陷阱键(这点希望官方优化下)。圈内人都知道唐门对宝石依赖度低,适合我这种月卡党,但爆发周期长也是硬伤,遇到速推流丐帮经常没叠完毒就被棒打狗头控住。
其实职业选择归根结底是玩法偏好问题。喜欢冲锋陷阵的选丐帮少林,爱运筹帷幄的玩逍遥唐门,享受团队协作的可以专注峨眉。没必要盲目跟风土豪玩法——人家充钱砸六级宝石的天山,和普通玩家根本是两个游戏。
今年官方要是能再平衡下全属性职业就好了,现在天龙门派的高端局控制技能确实有点尴尬。不过听说下个版本会加强侠客系统,说不定能开发出新套路。反正我仓库里还留着套丐帮的伏虎装备,等哪天想重温近战热血了就转回去——毕竟江湖路远,多尝试几种活法才不亏。




