嗨,大家好啊,我是老K,打射击游戏也有些年头了,从端游到手游,也算见证了不少变化。今天刚打完几局吃鸡,有点累,看着结算画面上的段位积分变动,就想着来随便唠唠这个段位系统。
手游吃鸡的段位顺序,从低到高一般是热血青铜、不屈白银、英勇黄金、坚韧铂金、不朽星钻、荣耀皇冠、超级王牌,最后还有个全服前五百才能上的无敌战神。每个大段位底下呢,又基本分了五个小段,比如青铜V到青铜I这样慢慢往上爬。有时候看这些段位名字,觉得还挺有仪式感的,就是爬升的过程实在有点磨人。
积分这东西,说起来也挺具体的。像是青铜大概要1200分,白银1700,黄金2200,铂金2700,到了星钻要3200,皇冠3700,而想上王牌就得达到4200分。无敌战神就更不用说了,那是顶尖高手们角逐的领域,分数门槛更高,并且排名每日刷新。每次打完看积分加减,心里都得盘算一下离下一个段位还差多少,有时候加得少扣得多,真的会有点泄气。
说到组队,不同段位的人一起玩,加分规则确实不一样。要是王牌玩家和青铜玩家组队,王牌那边可能压根就不加分了。黄金和王牌组队的话,王牌加分也会慢很多。系统大概是想避免高分玩家带着刷分吧,不过有时候只是想和朋友轻松玩几局,难免会碰到这种尴尬。匹配的对手水平也会根据队伍段位有所调整,有时候会觉得打得特别吃力。
段位保护机制倒是挺贴心的,每个大段位的第V小段有3次保护机会,第IV到I小段也有1次,触发后积分不会掉出当前段位的最低值。算是给了一点缓冲,不然连败的时候心态更容易崩。积分主要是由生存积分和击败积分组成的,生存看排名,击败看淘汰数。所以有时候苟一苟名次,或者多拿几个人头,都能涨分,只是侧重点不同。
其实打了这么久,感觉段位也就是个数字,真正有趣的还是游戏过程中的那些瞬间。不过看着段位一点点变化,也确实能反映出自己状态的起伏。今天状态不太好,就先唠到这儿吧,改天再聊。




