嗨,大家好啊,我是老陈,玩手游少说也有七八个年头了,从最早的塞班系统到现在各种3A级手游都折腾过。今晚刚清完几个日常任务,瘫在沙发上刷论坛,突然看到有人提起仙侠缘这游戏,记忆一下子就拉回到了好多年前。这游戏虽然早就停运了,但偶尔想起来还是觉得挺特别的。
仙侠缘是2014年春天那会儿上线的IOS游戏,我当时用的是iPhone 4S,记得安装包不算大,但内容还挺丰富。游戏最吸引我的是它那种穿越神话的设定,把《封神榜》《西游记》《新白娘子传奇》《山海经》这些经典作品的角色都凑到了一起,有点像大乱斗的感觉。开局剧情是太古时期蚩尤和轩辕两败俱伤的大战,然后牵扯出九光元女的复仇故事,虽然现在看有点老套,但当时觉得挺新颖的。
游戏里有四大主角分支,剧情第一版就有40万字,超过100位角色。我印象最深的是那个缘分系统,不同的神仙组合会有属性加成,比如你把孙悟空和牛魔王放一起,或者白娘子和许仙配一对,能触发特殊的战斗效果。还有上古奇门阵法和DIY布阵玩法,让战斗多了不少策略性,不是无脑堆数值那种。
画面是2D手绘风格,场景挺唯美的,虽然以现在的标准看可能有点粗糙,但当时觉得挺精致。技能特效也做得不错,特别是那些紫色技能释放时的动画,在当时的手机屏幕上看着还挺炫的。
游戏活动也挺多的,我记得有十大活动同时在运行。升到5级送VIP1,10级送VIP2,对零氪玩家比较友好。24级还能100%拿到四阶紫神灵儿,算是前期不错的战力。月卡返12倍元宝的设定也挺良心,30块钱能拿到1800元宝,之后30天每天还能领60个。
不过游戏也有些槽点,比如抢夺玩家残片会消耗元气,成功一次扣1点。而且阵法升级和法术升级都有成功率设定,一次最多消耗5个阵法或法术,有时候脸黑连续失败真的很郁闷。
游戏在1.2.0版本加了御神组队战、坐骑系统和降妖除魔扫荡功能,还优化了剧情动画和UI界面。不过最让我印象深刻的是它居然引入了各地方言配音,算是国内手游里比较早尝试这个的,有些角色的方言确实挺逗的。
可惜的是游戏在2015年7月24日就终止运营了,总共也就运行了一年左右。现在想起来,如果当时能再多撑一段时间,说不定能发展得更好。虽然游戏有各种不完美,但那种将卡牌收集和仙侠修仙结合起来的独特味道,后来还真没在别的游戏里找到过完全一样的。
不知道当时玩过这游戏的老玩家现在还多不多,估计都散了吧。有时候挺怀念那时候简单的手游环境的,没现在这么卷。
算了,今天就唠到这儿吧,该去清别的游戏日常了……




