我是老K,在游戏圈里摸爬滚打也有七八年了,从端游到手游,轩辕传奇这个IP算是陪了我小半辈子。今晚刚打完三场天命对决,手指关节有点发僵,突然想聊聊幻弓这个职业——说起来我第一个满级号就是幻弓,当时看中它超远的射程和风筝能力,结果现在玩得越多,越觉得这职业像个矛盾综合体。
幻弓的14米超远射程确实是优势,配合凌波疾影的移速加成,理论上能放风筝放到天荒地老。但实际PK里,遇到会玩的刺客根本不敢随便用神游后撤——技能冷却那23秒足够死两回了。去年觉醒系统开放后,残月路线的范围伤害确实爽,一波箭雨清怪效率高了不少,可摘星路线的减益效果在团战里又更实用……有时候切天赋都能切到选择困难。
装备养成方面,幻弓对强化需求相对较低,本来算是平民福音。但现在版本的法器系统、星辉仙仪这些新东西,又把门槛拉高了一截。上周为了凑齐W2赛季的配饰之星,我刷了四个晚上的组队跃神亭,结果强化材料刚攒够,新赛季又重置了仙仪进阶——这种循环总让人有点疲惫。
操作上最头疼的还是预判问题。穿刺陷阱放得好能逆转战局,但手游端操作精度有限,经常出现陷阱丢歪被反杀的尴尬。而且现在很多职业都有突进技能,幻弓血薄的短板越来越明显,上次在仙乐境被战士连着控到死,连开凌波疾影的机会都没有。
不过话说回来,幻弓在副本里的输出环境还算舒适。只要坦克拉稳仇恨,远程站桩输出确实安逸,尤其箭锋穿云那种超远距离打击的爽感,别的职业还真给不了。只是现在很多BOSS都有全屏AOE,移速再快也得硬吃伤害,这时候就特别羡慕药师的回血技能。
最近论坛里总有人讨论幻弓的平衡性,我觉得……唉,可能不是职业强弱的问题,是游戏节奏本身变快了。以前还能靠走位周旋,现在动不动就是秒杀局。
但培养成本确实是个坎,尤其是新出的八卦天机系统,卦象石属性随机性太大。
先这样吧,明天还得早起刷日常。




