唉,刚刷完日常任务,手指头都有点发麻,闲着没事翻看游戏里的图标,突然想聊聊这个。我是小方,玩天龙手游断断续续也有三四年了,说不上大神,但各个门派基本都摸过一遍。不知道你们有没有同感,有时候挂机等副本的时候,就喜欢盯着技能栏那些图标发呆,看久了还真能看出点门道。
就说丐帮的技能图标吧,四条龙绕着祥云,跟他们的降龙十八掌倒是挺配的。但说实在的,那龙形设计得是有点……简陋?像骨头拼出来似的。当然我也明白,图标就那么大点地方,要想把龙画得栩栩如生确实不容易。相比之下,天山的区域技能图标就更逗了,我第一次仔细看的时候差点笑出声,那哪是龙啊,分明是两条扭来扭去的泥鳅。也不知道美术组是怎么想的,难道是为了体现天山派那种飘逸的感觉?结果搞成了软绵绵的造型。
我最喜欢的还是武当的八卦阵图标,乾、兑、离、震那些卦象的细节都做出来了,选择区域的时候还会慢慢转动,确实有那种道家的韵味。不过有时候技能放得快,根本来不及欣赏这些细节,都是后来有一次网络卡了,技能悬在那儿没放出去,我才偶然发现原来它在转动。还有绝情谷的那个大鸟图标,跟他们的门派坐骑有关,好像是什么乌类的,技能标记也是鸟的形状,这个设计倒是挺连贯的。
玩峨嵋的时候我就有点懵了,那个图标看了半天也不知道是啥,后来特意去查了查,好像跟桃花阵有点关系。说起来也挺有意思,逍遥派也有桃花阵,怪不得游戏里这两个门派的玩家结婚的特别多,可能连图标都在暗中牵线吧。慕容氏的图标就复杂多了,铺得满满的,中间那个图腾我一直没搞懂是啥意思,跑遍慕容山庄也没找到线索。
有时候我觉得吧,这些图标设计得用不用心,真的能影响玩游戏的心情。像星宿派的图标,那些星星排列的线条和古代星宿名字的文字,就特别符合他们门派那种神秘的感觉。但有些门派的图标就有点应付事,比如唐门的,看着就是中规中矩的祥云纹加古代装饰拼凑的,没什么太大亮点。桃花岛的也是,感觉没什么门派特色,放在别的门派好像也能用。
说实话,玩了这么久,我可能连一半的图标细节都没认全。主要是平时忙着提升战力、打副本,哪有那么多闲工夫仔细研究每个图标长什么样。也就是今天累了,不想再肝了,才有这个闲心在这儿瞎琢磨。
OK,暂时这样,别的下次再说吧。想法挺多的,一次也说不完。




