晚上刷论坛看到又有人问小红帽手游的事,才想起来光是叫这名字的游戏就好几个。随便搜搜就能找到那种画风可爱、点点屏幕让小红帽跳来跳去收集苹果的休闲小游戏,也有职业划分明确、能组队下副本的传统MMORPG,甚至还有横版跑酷和解谜逃脱的。感觉“小红帽”这个名字就像个筐,什么玩法都能往里装。
最早玩到的那个应该是休闲动作类的,操作特别简单,就是点击屏幕让她跳跃,目标是把路上的苹果、花朵都收集齐,顺便救出小兔子。玩起来不用太动脑子,节奏也不快,适合放松。我记得有些石头距离远,还得用上二段跳才能过去,头上还有个箭头指示跳跃方向,刚开始玩的时候总掌握不好时机。
后来发现还有个RPG版本的,里面竟然有战士、法师、牧师和吟游诗人四种职业可以选择。战士是近战肉盾,法师负责群体输出,牧师治疗,吟游诗人打控制。这就完全变成另一种游戏了,升级技能、强化装备、培养宠物、加入公会活动什么的,一套完整的MMO体系。从救外婆直接变成下副本打怪了,转变有点大。
还见过一种,说是横版跑酷,但玩法比较特别,主要靠长按屏幕进入无敌状态来躲障碍物和跨过鸿沟。这个无敌时间有限制,得靠吃星星来积累,而且无敌时屏幕会变黑,需要靠记忆判断位置,挺考验预判的。
至于解谜逃脱类的,场景互动细节很多,比如移动路障拿硬币、观察衣服颜色顺序解谜、用夹子夹出红薯喂地鼠之类的,更像是在体验一个重新讲述的童话故事。
最近好像还有什么“胜利女神”里也加入了小红帽角色,养成都有一堆词条和配队讲究,以及一些纯恶搞的追逐玩法。反正花样是越来越多了。
所以要说哪个好玩,真得看你好哪一口。是想轻松一下,还是想深度养成,或者烧脑解谜。感觉每个游戏都只是借了小红帽这个形象和基本的故事框架,内核玩法相差十万八千里。
可能现在改编都这样吧,先找个大家熟悉的IP,然后套上成熟的玩法模板。至于有没有“红帽味儿”,反倒没那么重要了。
算了,今天先唠到这吧,刷得有点眼花。




