我是老石,玩石器时代M断断续续也快一年了,之前端游老版本也碰过些。今晚清完日常,对着满背包的宠物罐头和技能碎片发了好一会儿呆,想着这游戏养成的路子是不是走得有点歪了。
说实话,这游戏刚上手时挺上头的。画面是那种鲜亮的卡通渲染风格,宠物造型也讨喜,从威威到暴龙,抓宠、孵蛋的期待感一直都在。尤其是成功孵出极品属性的那一刻,确实能兴奋半天。但玩到后期,资源规划就成了个大问题。宠物升级、进化、觉醒、研究点投入,每一项都是无底洞。比如宠物忠诚度掉得快,忠诚罐头消耗量就大,而水田迷宫虽然是忠诚罐头的稳定来源,但每天只能进一次,产出有时不太够用。技能罐头也一样,获取渠道相对固定,高级技能概率感人。
说到日常,感觉就像上班打卡。每天上线先刷水田迷宫,接着是各种活动、副本,一套流程下来,手指都僵了。时间投入和收获经常不成正比,比如一些副本奖励随机性太大,投入大量时间可能收获一般。游戏里没有传统职业划分,角色成长自由度高,这本是好事,但同时也意味着养成路线更容易迷茫。加点、装备、宠物搭配都得自己摸索,网上攻略虽然多,但版本更新后有些也未必适用。
宠物系统是核心,但平衡性有时让人琢磨不透。不同宠物类型(如单体输出、群攻、辅助等)在实战中的表现差异明显,培养一只主流宠物耗费巨大,但环境一变,投入可能就打了水漂。还有那个宠物研究系统,点一下消耗的资源不少,效果提升却未必明显,点错了方向更是心疼。
也试过转生任务,达到80级后接取任务,挑战四大女神的守护兽获取信物,过程有些挑战。家族战和巅峰赛这类PVP有时能打出激情,但匹配机制和阵容克制(比如面对以“赖”为核心的五甲光盾阵时)也时常让人无奈。
玩这游戏,很多时候就是凭着一股对经典IP的情怀,以及收集宠物的念想在支撑。看着自己一手带大的宠物队伍,还是有成就感的,只是这过程中的重复劳作感,确实会消磨热情。
可能每个长线运营的游戏都难免这样吧。
先这样吧,明天还要刷迷宫。




