说实话最近刷到好多手游投资的广告,什么“零成本月入百万”、“加盟稳赚不赔”,看得人心里痒痒的。但这东西吧,说好听点是蓝海市场,说难听点可能就是韭菜田。我有个朋友前年跟风投了个仙侠类手游的区域代理,头两个月流水确实不错,后来同质化产品一窝蜂上线,服务器直接变鬼服。
手游这行业门槛低是真的低,三五个人组个团队就能开工,有些休闲游戏开发周期也就半年左右。但死得快也是真的快,每天上千款新游上线,能活过三个月的都算厉害角色。记得之前有份报告说大概只有10%的产品能算成功,其他基本都是赔本赚吆喝。
投资模式现在倒是越来越花哨了。早期项目广播种、中后期看流水估值,还有那种直接收购成熟团队的。有些PE机构更绝,盯着那些月流水千万级的产品,按流水50倍给估值。不过现在监管也严了,深交所都要求披露ARPU值、玩家分布这些真实数据,想靠画大饼忽悠人越来越难。
其实最稳的还是找有长线运营能力的IP。像某些传世手游虽然玩法老套,但玩家日均在线能撑到2.5小时以上,付费率稳定在8%左右,这种反而比那些爆火三个月就消失的强。不过加盟坑也不少,有些平台吹得天花乱坠,实际给的技术支持还不如大学生作业水平。
分散投资可能是个办法,但普通人哪经得起这么折腾。见过同时投五款游戏的老板,四款打水漂,全靠最后一款二次元手游回本。这种赌运气的事,可能更适合家里有矿的。
说到回报周期,广告上总说三五个月回本,真操作起来光版号排队就能耗掉大半年。更别说推广成本了,现在买量价格比前年翻了两倍不止,中小团队砸钱根本砸不过大厂。
有时候觉得这行和开餐馆挺像,看着门口排队热闹,实际算算人工水电可能还亏钱。但毕竟市场在那摆着,六亿多手游用户,总有人愿意为虚拟道具买单。只是现在入场的话,可能得在细分领域钻得更深才行,比如专做女性向或者下沉市场。
先这样吧,手机没电了,下次再聊。




