嘿你也在找托丽尔?是不是打游戏卡关了,或者单纯被这个慈祥又有点固执的“羊妈”圈了粉?说真的,我第一次在《传说之下》里遇见她,那感觉真是……又温暖又有点着急,你懂吧。今天咱们就聊聊这位遗迹的管理人,玩家们嘴里的羊妈,看看她到底啥来头,为啥让人又爱又“恨”。
托丽尔是《传说之下》里你掉进地下世界后遇到的第二个角色。外貌上,她头部像白色皮毛的努比亚山羊,有低垂的双耳和短小的羊角,还有两颗明显的獠牙,瞳仁显露出轻微的红色。她穿着一件又大又宽的紫色洋装或长袍,上面印有三角符文样式。她从花花手中救下了主角Frisk,然后像个老母亲一样带你穿过废墟开头的一些房间,教你咋和怪物相处——基本就是“别打架,好好说”。她还给你留了个手机,方便联系,虽然后来她老让你在原地等着别动,但这担心是真的。
她为啥这么护着主角,甚至不太愿意让你离开废墟呢?这其实和她的过去有关。托丽尔曾经是艾斯戈尔国王的妻子,他们有一个儿子叫Asriel。他们还领养了一个从地表掉下来的人类孩子Chara。但Chara后来病死了,Asriel带着Chara的尸体想到地表寻求救治,却被地表的人类误解并攻击,最终也重伤而死。这场悲剧后,艾斯戈尔决心收集人类灵魂打破屏障,甚至向人类宣战。而托丽尔无法认同这种通过伤害他人换取自由的方式,她选择了离开,独自居住在废墟中。她之前照顾过其他掉进废墟的人类孩子,但那些孩子离开废墟后都被其他怪物杀死了。所以她对主角Frisk的保护,甚至那种略显过度的谨慎,都源于这份深切的伤痛和失去恐惧。
游戏里,托丽尔不仅是个引导者,在废墟的尽头,她还会为了测试你是否拥有足够保护自己的力量(或者是为了阻止你离开面对危险)而与你战斗。这场BOSS战挺特别的。你可以选择战斗,也可以选择持续地“宽恕”她。如果你选择宽恕,就能感受到游戏想传达的某种非暴力沟通的价值。当然啦,你也可以选择攻击……但那样做的后果,呃,很多玩家都会觉得心里难受,你懂的。
方面 | 托丽尔 (Toriel) | 备注/其他角色对比 |
|---|---|---|
身份 | 前地下女王,遗迹管理者,Asriel的母亲 | 曾与Asgore是夫妻 |
外貌特征 | 羊头人身,白色皮毛,紫色长袍带有三角符文 | |
性格 | 慈爱,保护欲强,善良,但也有严肃和调皮的一面 | 喜欢做饭(尤其蜗牛派),想当老师 |
主要行为 | 拯救并引导Frisk,教授非暴力方式,考验Frisk的实力 | |
战斗方式 | 火焰魔法 | 可用火球攻击 |
经典选择 | 玩家可选择攻击或宽恕 | 宽恕是游戏核心机制之一 |
结局影响 | 根据玩家路线(中立/和平/屠杀)不同,其命运和后续地位会显著变化 |
除了主线,在一些《传说之下》的衍生AU(替代宇宙)里,托丽尔的命运可能截然不同。比如在Fellswap_pink这个设定里,故事背景充满了宗教纷争,托丽尔(可能对应角色)的遭遇就比较悲惨,甚至被描绘成在政变中被迫害致死。这虽然和原作反差巨大,但也说明了这个角色在玩家社群中的影响力,大家愿意去想象她在不同世界线的各种可能。
说到怎么“打”托丽尔……其实更多是咋通过她的考验。如果你走的是和平路线,关键不是攻击有多猛,而是要有耐心,不断选择“宽恕”或者“安慰”。她的攻击模式其实有规律,火球来了躲就行,坚持不还手,用你的行动表达善意。当然,如果你铁了心要走那条大家都不愿见的路线……那我也没法子,但真心不推荐,你会错过很多温暖的东西。
对我自己来说,托丽尔就像是那个游戏里的一盏暖灯。你明知道她有点唠叨,拦着你不让去探索更广的世界,但那份发自内心的关怀是真的。在某个结局里,看到她终于实现了当老师的愿望,在学校外面迎接怪物小孩,或者和Asgore的关系似乎有缓和的迹象,就感觉挺慰藉的。她可能不是最强的BOSS,但绝对是让你最想给她一个拥抱的角色之一。玩游戏嘛,有时候这种情感上的连结,比通关本身更值得回味。




