你说你还记得2020年那个秋天吗?当时朋友圈好像都在刷一个叫《原神》的游戏要开了,结果一看时间,什么PC版9月15日,全平台9月28日,直接把人都搞晕了。到底该哪天进去?进去能干嘛?手机和电脑账号能不能通用?今天咱们就掰扯掰扯这些老玩家可能都记不清的事儿。
先说说公测时间线这个最乱的地方。其实官方搞了个分阶段开放,PC版玩家最早在2020年9月15日就能玩到技术性开放测试了,而且这个测试是不删档的,数据能直接继承到后面的公测。然后到了9月28日,才是真正的全球同步公测,这次是PS4、iOS、Android和PC全平台一起开。所以严格来说,PC玩家能比手机玩家早差不多两周进游戏刷资源。
你知道吗,这种分批次开服策略当时还挺少见的,估计米哈游也是想分流一下服务器压力,毕竟预约量太大了。结果就是早期PC玩家确实占了一点发育先机,尤其是冲冒险等级和开荒资源积累上。
公测时候的活动是真不少,官方准备了大概八项开服活动给玩家助把力。印象深的有“初行者推荐祈愿”,能用折扣价抽十次,还保底给个四星角色诺艾尔,对新手开局挺友好的。还有个“万民同行”挑战,完成深境螺旋任务就能白嫖一个四星角色香菱,这算是早期必拿的一个强力角色了。
限时祈愿活动也值得提,比如温迪和几个四星角色的UP池,那会儿温迪可是开荒神器,大世界探索和早期副本都离不开他的聚怪。不过抽卡资源嘛,开局总是觉得紧巴巴的,得规划着用。
多平台数据互通是原神一开始就很吸引人的一点。在官方服务器下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据是互通的,你可以在同一个账号下切换设备玩。比如白天在电脑前做任务,晚上躺床上用手机清体力,进度完全同步。但要注意的是,PS4平台当时账号数据好像和其他平台不互通,不过可以联机一起玩。
现在回头看,原神公测时虽然有些争议,但它的开放世界设计、元素反应战斗系统,还有跨平台联机体验,确实给后来不少游戏提供了参考。尤其是手机端能呈现出那种画面和开放世界,当时算挺惊艳的了。
我个人觉得,公测初期最划算的其实是把握好那些限时活动,把能稳定获取的角色比如香菱、诺艾尔这些先养起来,资源别乱花,等熟悉了游戏机制再决定重点培养方向。毕竟这游戏长线玩下来,资源规划比一时欧非更重要。




