你说有没有一款游戏,能让十几年后的人还在讨论它的剧情和玩法?特别是那个景天、雪见、龙葵、紫萱还有长卿的故事,每次重玩都能发现新东西。但你知道吗,这游戏不光剧情催泪,它的系统其实挺复杂的,要是没弄明白那些隐藏机制,可能连好结局都打不出来。
游戏一开始景天在永安当,这里就是个新手村。你得跟每个npc对话,翻箱倒柜找道具,和赵文昌玩鉴定古董的小游戏是第一个关键点。真品和赝品差别很细微,比如兽面纹爵真品完整,赝品爵口有破损;玉双龙首璜真品颜色较浅,赝品左侧微红。这时候存个档挺重要的,失败了就读档重来,因为赝品在后面支线里能换正品。
角色技能这块,仙剑三是回合制,但仙术升级靠的是使用次数,想学高级仙术就得可劲儿用低级技能刷熟练度。每个角色擅长的系别不一样,景天啥都能学点但都不精,雪见偏土和毒,龙葵雷系厉害,紫萱是水系和蛊术,长卿就比较全面。技能加点不能乱加,得根据你打算让谁当主力输出来定。我列个表给你看看主要角色的技能倾向吧:
角色 | 核心输出技能 | 辅助/控制技能 | 推荐加点顺序 |
|---|---|---|---|
景天 | 风卷尘生、举火燎天 | 绣口锦心咒(加运) | 先学一门主攻仙术到满,再补辅助 |
雪见 | 绿波红露斩、土咒 | 毒系技能 | 主加攻击技能,毒术点一级控场就行 |
龙葵 | 惊雷闪、鬼狱还神(回神) | 摄魂法(吸血) | 雷系主加,辅助技能看情况 |
紫萱 | 雨恨云愁(水攻)、炼狱火海 | 蛊阵、回梦(催眠) | 水系和蛊术均衡发展,偏控制 |
好感度系统是决定结局的最重要因素。你和雪见、龙葵、紫萱、花楹的每次对话选择,甚至一些支线任务里是否打断时间条,都会影响好感度。比如在渝州仓库给龙葵拿衣服,选古代宫廷服饰加5点好感,当今宫廷加3点,普通民间就不加好感。有些特定地点如四方四象枢,也是提升好感度的途径。要是你想打出某个特定结局,就得专一地对一个角色好,别当中央空调。
魔剑养成系统开启后(拿到第一块龙精石后),净化龙葵寄宿的魔剑就成了重点。每次净化需要消耗龙精石和矿石,选择不同的属性路线会让魔剑获得不同的技和最终形态。主要有三条路线:比如水雷水火风土最后三次不净化,能保持幻水惊雷状态,给全体加武防运速;要是走火火水水风风土土雷雷路线,魔剑技特效就比较华丽。这个选择会影响后期战斗风格。
尸块系统说白了就是打特定怪物用特定技能打死,有几率掉打造顶级装备的材料。比如打璇龟用飞岩术,有10%几率掉璇龟甲;打如意仙童用三昧真火,20%几率掉碎如意。这活儿特别看脸,有时候刷半天都不出,需要点耐心。掉落的尸块加上矿石,可以去酆都的冶炼石室找莫子牙打造成终极装备。
迷宫探索是仙剑系列的老传统了。壁山得会跳沟壑;九龙坡小木屋山洞里的水属性大宝箱需要紫萱在队才能拿;神魔之井那种机关就更复杂了。迷宫里很多障碍需要特定角色来解锁,比如景天开石板,雪见清毒雾,紫萱破蛊阵,长卿搬木桩,龙葵移巨石。所以队伍里角色不全的话,有些地方就过不去,东西也拿不着。
玩这游戏,我个人觉得不能光图快通关。得多和城里每个人说话,角落都搜刮一下,支线任务往往奖励不错,比如德阳那个帮老人找天香续命露的任务,做完雪见能学会绿波红露斩。有些古董像刻花白玉杯、鎏金银铜马,都藏在不太起眼的地方,需要细心找。这游戏啊,慢慢品味剧情,研究下系统,比单纯打打杀杀有意思多了。




