新手该不该急着升大殿等级?零氪党真的能凑齐五虎上将吗?说真的,我刚玩那会儿也懵——地图上密密麻麻的城池看得眼晕,隔壁大佬的投石车已经砸城墙了,我还在纠结要不要把农场升到5级……这游戏对新手其实挺友好,默认24小时免战期,但手贱点个“攻打流寇”或者大殿升到8级,护罩立马消失。
酒肆系统绝对是平民福音,抽到重复武将别唉声叹气,分解成信物100%返还,攒够数直接换心仪的橙将。比如我拿三个张辽碎片换了个赵云,省下648氪金预算。不过有些坑得提醒:巡城时千万别单挂武力将,上次我派张飞独巡洛阳,愣是空手而归——系统判定必须智勇双全的阵容才掉好感度。
军团选择直接影响发育速度!小军团看着自由,但连三级城都打不动。我在“诸子百家”当吊车尾,每天领的军资箱子开出的加速符,比小军团长的周薪还多。攻城战更讲究策略:第一阶段拆城墙得带投石车,15分钟内破不了门就直接失败;第二阶段巷战切骑兵冲锋,战鼓buff一开攻击力飙升30%。
主流阵容对比 | 现版本三枪三弓 | 旧版两枪四弓 |
|---|---|---|
前排承伤能力 | 三队轮换更稳 | 两枪易崩盘 |
后排输出环境 | 被骑兵偷袭概率低 | 依赖完美布阵 |
平民适配度 | 许褚/董卓/张飞易获取 | 高星枪将难养成 |
器械搭配 | 战鼓提升群体输出 | 井栏补足单体伤害 |
为什么推荐转型三枪三弓?两枪四弓的容错率太感人了……我盟友用这套阵容打野,被12级马贼骑兵绕后秒了黄忠,资源车直接被劫光。不过器械别乱升!井栏12级足够过渡,后期全靠战鼓的百分比加成。弩车?省点资源吧,当前版本连野怪都清不动。
铜币永远不够用!强化一套红装耗百万起步,有位大佬吐槽“充648就像往沙漠倒水”。其实铸币所升满级+军团商店换铜币,每天能多捞五十万,但手慢党经常抢不到甘宁好感度——大军团商店的限量商品堪比双十一秒杀。
攻城时最怕什么?不是守军多强,而是螳螂捕蝉黄雀在后!有次我们军团血战打下襄阳,耐久剩10%时被敌对军团突袭,三小时努力白费。现在学乖了:主力攻城前必派侦察队蹲点,发现敌情立刻开免战牌——虽然憋屈但总比送人头强。
个人觉得最超值的是六元白马礼包,行军令给得比月卡还大方。毕竟采集打架全要耗令,没它就像堵在早高峰的高架上。对了,新剧本夷陵之战的地形超变态,丛林地带弓兵伤害减20%——玩火烧连营?先看看天气系统是不是晴天吧。




