你是不是也曾经在饥荒世界里被巨鹿追着跑,或是好不容易攒的资源一夜之间就被野狗拆光了?😫 这时候就在想,要是能有点“特别帮助”该多好!但有些朋友想要作弊代码,该怎么办呢?别急,星发网为大家带来了这份超全的饥荒控制台指令大全,希望能帮到你!🤗
► 控制台怎么开 & 基础生存代码
开控制台其实很简单,按键盘左上角那个【~】键(就在数字1左边)就行了。关掉它就按Ctrl+L。如果发现按了没反应,可能需要去游戏的settings.ini文件里,把ENABLECONSOLE=false改成true。
刚开始玩,活下去最重要。这几个代码博主经常使用的:
- •
上帝模式:
c_godmode()- 受到攻击不掉三维,不过死了会复活。c_supergodmode()效果更强,还会瞬间回满状态。 - •
饥饿值不降低:
GetPlayer().components.hungerause(true)。 - •
直接造所有东西:
GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()- 全物品直接制造,还不需要材料。 - •
一键补状态:可以用
c_sethealth(1)(生命值100%)、c_setsanity(1)(精神值100%)、c_sethunger(1)(饱食度100%)来快速调整。
► 刷物资 & 传送坐标
缺东西了怎么办?用c_give("物品英文名", 数量),比如c_give("log", 40)直接给你40个木头,它会放进背包,背包满了就掉地上。也可以用c_spawn("物品英文名", 数量),东西会出现在你的鼠标位置。
想瞬间移动?这些代码很实用:
- •
c_gonext("代码")- 把你传到附近某个东西(比如切斯特)旁边。 - •
c_goto(AllPlayers【数字】)- 在联机时把自己传到指定玩家身边。 - •
c_teleport(0,0,0)- 传送到地图坐标零点。你也可以先看看自己在哪,用ThePlayer.components.talker:Say(tostring("当前坐标X为"..x.." 坐标Y为"..z))说出坐标。
► 跳时间 & 改天气
漫漫长夜太难熬?试试GetClock():MakeNextDay()直接跳到第二天。想跳更多天?for k, v in pairs(Ents) do if v.prefab == 'boat_item' then v.components.deployable:SetDeployMode(2) end end这个循环语句可以帮你跳过指定天数(需修改循环条件)。
季节天气也能掌控:
- •
GetSeasonManager():StartSpring()- 直接把季节换成春天(Summer、Autumn、Winter也行)。 - •
TheWorld:PushEvent("ms_setseason", "summer")- 另一种改季节的方式。 - •
TheWorld:PushEvent("ms_forceprecipitation", true)- 开始下雨,换成false就是停雨。
► 解锁全角色 & 地图全开
想玩所有角色?用GetPlayer().profile:UnlockCharacter("角色名称")解锁特定角色,然后记得一定要输入GetPlayer().profile:Save()来保存解锁进度,不然就白忙活了。想省事?GetPlayer().profile:UnlockEverything()可以全部解锁。
探索总迷路?开全地图要输入两行指令,每次都要回车执行:
minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)
► 高级玩法 & 一点建议
代码还能做很多事,比如TheWorld:PushEvent("resetruins")重置远古,c_rollback(3)回档3天,甚至c_summonbearger()召唤自然熊大。
最后星发网想说,作弊代码用不用、怎么用,全看你自个儿高兴。🤔 初次接触想熟悉机制,或是老手想快速测试某种build,代码能帮大忙。但过度依赖,确实可能让生存的紧张感和成就感打折扣。游戏的初衷是让你在挑战中找到乐趣,别让代码完全代替了你的思考和操作。适度“作弊”,开心最重要!希望这些代码能帮你在饥荒世界里玩得更顺畅!



