你是不是也经常在手游推荐里看到“无限升级”这个名字,心里嘀咕这游戏到底有啥特别的?难道真的能无限升级下去?今天我就来掰扯掰扯这款放置RPG,咱们一起看看它是不是你的菜。
先说第一印象啊,这游戏画风确实挺……简约的,甚至有人调侃人物模型像“蓝色一坨”。但你知道吗,这种简单反而让割草刷怪时的爽感更直接了,怪物一窝蜂涌过来,你一刀清一片,那种解压感,啧啧,还真有点上头。游戏模式说白了就是爬塔为主线的放置玩法,离线收益居然是在线收益的一半,看个广告还能翻倍,对没太多时间肝的玩家来说,这设定挺良心。
那,装备系统到底怎么弄才不浪费资源? 这里头门道不少。新手最容易踩的坑就是乱升级装备。你得先搞清楚“等级”和“灵等级”这俩概念。简单说,等级(LV)是装备当前等级,影响攻击力、防御力这些基础数值;灵等级则是装备的灵魂等级,它决定了你转生后装备能自动跟到多少级。比如你角色100级,穿了件灵等级200的装备,那你101级时,这装备自动就变成101级,不用你再手动喂资源。所以优先把词条好的经验套装灵等级升上去,绝对是明智之举,尤其是那些带经验加成蓝色词条的装备。重铸用铸造宝石,只刷新蓝色词条数值,不改变词条本身;附魔用锻玉加新词条;附灵用圣玉再加一条。这些操作都是为了把装备调整到更适合你流派(普攻或技能)的状态。
功能 | 消耗道具 | 主要作用 | 注意事项 |
|---|---|---|---|
重铸 | 铸造宝石 | 刷新蓝色词条的数值 | 不改变词条类型,好词条不会消失 |
附魔 | 锻玉 | 附加两个新的词条 | 新词条最大值与蓝色词条相同 |
附灵 | 圣玉 | 附加一个词条 | 圣玉获取较少,词条数值可能固定较低 |
圣水 | 圣水 | 完全清除附魔和附灵的词条 | 用于彻底重新打造装备 |
说到转生,这算是游戏一个核心节点。第一次转生建议300级左右进行,因为这时候升级会明显变慢。转生后,装备等级、御灵、技能等级归零,但灵等级保留,灵魂金币、装备碎片清空。转生点怎么加?普遍看法是全点经验最划算,比加金币、血量啥的实用多了。这之后,你就进入新一轮的爬塔-提升-转生的循环。
游戏后期体验咋样呢?有评测提到,后期攻击再高也可能卡关,清理小怪更依赖攻击频率,血量和防御有点形同虚设。技能碎片来源少,零氪玩家想升个二级三星技能可能得攒一个月。界面功能虽然多,但有些前期用不上,一股脑全摆出来容易让新手发懵。还有模型多了会卡顿、攻击优先级不明确(比如不打残血怪)这些小问题。广告方面,每天最多看20个(12个领宝箱,8个离线双倍),不算太烦人。
那这游戏核心乐趣在哪?我觉得就是那种“无限”成长的放置感,以及搭配装备、御灵、技能(玩普攻就升敏捷,玩技能就升智力)尝试不同流派的微操空间。虽然有些不足,但如果你找的就是一款能随手刷两把、不太耗时的放置游戏,它能给你带来不少简单直接的快乐。建议别太纠结后期,玩到1000关左右当成通关就好,放平心态体验过程。




