作为一名资深潜行游戏玩家,我曾在多款知名潜行游戏中完成过无痕迹通关。今天我将结合自己通关《耻辱1》多次的经验,为大家带来一份详尽的攻略,希望能帮助各位新手玩家顺利度过游戏初期的迷茫阶段。
一、游戏背景与核心机制
《耻辱1》的故事发生在一座饱受鼠疫摧残的工业城市顿沃。玩家扮演的科尔沃曾是女皇的贴身护卫,却因女皇遇刺而被诬陷为凶手。游戏的核心目标就是帮助科尔沃洗刷冤屈,并为女皇复仇。
游戏最引人入胜的地方在于其高自由度玩法。你可以选择成为悄无声息的幽灵,不杀一人通关;也可以化身无情的复仇者,清除所有阻碍。这两种风格会导致不同的结局,这也是游戏最大的魅力所在。
游戏融合了《生化奇兵》的科幻风味、《刺客信条》的开放探索以及《杀出重围》的冒险元素,创造出一个独特的蒸汽朋克世界。在这个世界里,鲸油作为主要能源驱动着各种高科技设备,这也是游戏世界观的特色之一。
二、初始关卡:逃离监狱攻略
游戏正式开始后,科尔沃被关在监狱中。首先需要在牢房内熟悉基本操作。与NPC对话后,你会得知有朋友送来了物品。将视角朝向物品方向,连续按下互动键(PC版默认F键)三次,就能在物品底下发现牢房钥匙。
拿到钥匙打开牢门后,门外的桌上有把短剑,这是你的第一把武器。沿着箭头方向逃跑,途中会遇到三个守卫,这是练习暗杀技巧的好机会。
到达第三个房间时,需要跳到箱子上再跳到监牢上层。你会看见两个监狱守卫在对话。解决掉穿着稍好些的守卫,搜索他的尸体可以得到一把钥匙。使用这把钥匙可以打开左边方向的铁门,进入“庭院廊”。
沿着箭头指引找到“审问室”,在里面的留声机可以获取陷害主角的证据以及一些笔记信息。房间里还能找到定时炸弹,这是后续有用的道具。
返回途中会遇到巡逻卫兵。进入“监牢庭院”后,需要逐个清理站岗的士兵。进入“控制室”后,打开房间内的阀门启动装置,打开两道阀门。
靠近“通往外界的门”旁边会有引爆提示,炸开门后会有大量守卫冲出。此时不宜恋战,从桥上跳入水中,游向监狱门左侧的岸边,会发现一条逃生暗道。触摸暗道尽头的门即可进入下一区域,成功离开监狱场景。
三、超能力系统与升级策略
科尔沃拥有一系列非凡能力,这些能力大大增强了游戏的策略深度。弯曲时间能力在应对多个敌人或躲避陷阱时极为有用,可以让时间短暂停滞,为你创造行动窗口。
召唤老鼠是游戏中的特色能力,可以召唤鼠群攻击敌人或清除尸体。但要注意,过度使用会增加游戏世界的混乱度。
心灵传送(Blink)是游戏中最实用的移动能力,允许玩家进行小范围瞬移,到达常规方式难以抵达的区域。我强烈建议优先升级这一能力。
占据技能让科尔沃可以侵入敌人或动物的意识,使其无法察觉到被控制。被占据的角色仍会进行日常任务,这为潜行提供了极大便利。
升级能力需要寻找符文,这些符文散布在各个关卡中。使用神秘人物给予的“心脏”装置可以探测符文的存在。建议在每关开始前就装备上这个探测装置,以免错过隐藏的符文。
四、潜行与非致命通关技巧
很多玩家想知道是否能够实现完全不杀人的通关方式,答案是肯定的。事实上,游戏鼓励玩家采用非致命方式解决问题,这会影响游戏的混乱度,进而改变结局。
潜行基础:尽量保持在阴影区域行动,注意观察敌人的视野锥。按下蹲伏键可以降低被发现的概率。高处通常是安全的路径,多多利用屋顶和横梁。
非致命制伏:从背后接近敌人时可以执行非致命击晕,这不会增加杀戮计数。被击晕的敌人需要藏在垃圾桶或阴暗角落,以免被其他守卫发现。
环境利用:游戏提供了多种环境交互可能性。你可以制造声响引开敌人注意力,或者利用通风管道和屋顶路径绕过守卫。有时甚至可以通过阅读笔记和信件获取关键信息,找到秘密通道。
混乱度系统:游戏内置的混乱度系统会根据你的杀戮数量改变游戏世界。高混乱度会导致更多老鼠和瘟疫受害者,城市氛围更加黑暗压抑。而低混乱度则会带来相对明亮的结局。
五、关键任务与难点解析
在“督军坎贝尔任务”中,玩家需要潜入督军官邸完成暗杀。这里提供两种主要方式:致命与非致命。
非致命方式需要先找到坎贝尔的堂兄,获取他的秘密信息,然后用特定方式让坎贝尔身败名裂。这种方式虽然复杂,但不会增加混乱度。
官邸内的守卫视线布置十分严密,几乎毫无破绽。除了放弃杀掉他们潜行通过外,利用下水道是更好的选择。通过下水道可以直达官邸内部,避开大部分守卫。
进入官邸后,会看到一个高级军官在与三位官员交谈。此时直接刺杀容易惊动整栋楼的守卫,建议从左边进入,依次解决看守楼梯的守卫。
到达底层客厅后,有两杯葡萄酒可供选择。选择掺入麻醉药,然后等待督军出现。他们开完会议后会急匆匆跑向楼下,跟随他们到达秘密会议室,再执行暗杀。
六、实用技巧与常见问题
资源管理:弹药和消耗品相对有限,建议在真正需要时才使用。经常存档是避免重复尝试的好习惯,尤其是在面临重要决策前。
侦查优先:在进入新区域前,尽量先在高处进行侦查,标记出所有敌人和感兴趣的点位。这能帮助你规划出最佳路线。
应对多个敌人:当面对多个敌人时,使用睡眠镖或能力组合是更好的选择。例如,先使用时停能力,再快速击晕所有敌人。
存档策略:游戏具有自动存档功能,但当主角死亡时不要急着选择“重试”,可以按下ESC选择“加载”,选择最底下的存档,那才是最新的存档点。
个人心得与建议
通过多次通关经验,我认为《耻辱1》最吸引人的地方在于它给予玩家的自由度和重玩价值。不同的能力组合和玩法风格会让每次游戏体验都独一无二。
对于新手玩家,我建议第一次游玩时不要过于追求完美。可以先熟悉游戏机制和关卡设计,第二次再尝试特殊挑战。游戏中的文档和背景故事也值得细细品味,它们能帮助你更好地理解这个黑暗而丰富的世界。
你在游戏中更倾向于哪种风格呢?是悄无声息的幽灵,还是无所畏惧的处刑人?欢迎分享你的游戏体验和独特发现。
最重要的是,享受游戏过程。耻辱1是一款值得慢慢品味的作品,它的关卡设计和叙事方式在当时是革命性的,即使放到今天依然不过时。




