哎呀,你说你想在《我的世界》里做个刷怪塔?是不是觉得手动打怪太慢,材料老是不够用,或者单纯想搞个自动化的玩意儿图个方便?这个想法挺正常的,好多玩家发展到一定程度都会琢磨这个。不过刷怪塔这东西吧,说简单也简单,说复杂也能整得特别复杂,得看你想达到啥效果。
刷怪塔的基本原理,其实就是制造一个黑暗的封闭空间,利用游戏机制让怪物在里面生成,然后用各种方法把它们弄死,自动收集掉落物。核心目的就两个:刷物品和刷经验。想要掉落物,那就让怪物直接摔死或者被机关干掉;想要经验,就得让怪物残血,你自己上去补最后一下。
为了让你看得更明白,我简单列了个表,把刷怪塔的一些关键信息和不同怪物的掉落物区别了一下。
表:刷怪塔关键信息与部分怪物掉落参考
关注点 | 常见情况或选择 | 说明或注意事项 |
|---|---|---|
核心功能 | 刷取物品 (自动处死) ; 获取经验 (玩家补刀) | 根据需求选择塔高和处死机制。 |
建造高度(摔落伤害) | 约24格 (普通怪物直接摔死) ; 约22格 (怪物残血,玩家补刀获取经验) | 高度是计算坠落起点到地面的落差。僵尸有天然护甲,需注意。 |
常用材料 | 大量石头、水桶、半砖、活板门;进阶需漏斗、箱子、活塞、红石相关组件等 | 石头是基础,其他材料提升自动化程度。 |
位置选择 | 高空、海上、远离其他黑暗区域(如洞穴) | 减少怪物在其他地方生成,提升刷怪塔效率。 |
部分怪物掉落(普通掉落) | 苦力怕:火药;骷髅:箭、骨头;蜘蛛:线;僵尸:腐肉;末影人:末影珍珠 | 玩家或特定生物击杀可能获得额外掉落。 |
材料方面,基础版的刷怪塔其实主要就是大量的石头(圆石就行),还有就是水桶和石半砖。如果你想搞得更自动化一点,比如让掉落物自动进箱子,那就得用上漏斗和箱子。再复杂些,用到红石控制水流冲刷或者活塞推怪,那材料单子就更长了,什么活塞、红石粉、红石中继器、投掷器、活板门都可能用得着。
高度是关键。普遍认为,普通怪物从24格高的地方摔下来会直接摔死。如果你想要经验,需要手动补刀,那就不能让怪物直接摔死,高度降到22格左右,这样怪物会残血,你过去轻松补一下就能拿到经验了。不过注意,僵尸有点特殊,它有天然护甲,空手可能一下打不死残血的,最好用石剑之类的工具。
建造的大概步骤,一般是先确定位置和高度。找个开阔地,最好高空或者海上,避免周边洞穴分流怪物生成。然后搭一个至少24格高的立柱,作为怪物摔落的通道。在顶部扩建怪物生成平台,大小自己定,越大理论上效率越高,但也别太夸张。平台中央留出2x2的洞让怪物掉下去。接着在平台上设计水流系统,水最多流动8格,用水流把怪物冲进中间的洞。记得用活板门或告示牌骗怪物走上去。最后封顶和围边,确保内部黑暗,同时防止末影人(小黑)之类破坏或蜘蛛爬墙。底部可以用漏斗连接箱子自动收集掉落物。
刷怪塔这东西吧,第一次建可能会遇到各种小问题,比如怪物不往下掉啊,效率低啊什么的。多调试几次就好了,看看是不是哪里漏光了,或者水流没弄对。这东西一旦建成了,还是挺有成就感的,特别是看到箱子里的东西越来越多,或者等级嗖嗖往上涨的时候。
对了,别忘了,刷怪塔挂机的时候,最好在塔底附近弄个安全的小屋,不然幻翼可能会来找你麻烦。
希望这些零零碎碎的信息能帮你少走点弯路,顺利建起自己的刷怪塔!




