我们在菲拉斯那片茂密的森林里找到厄运之槌的时候,真的会被这座古老精灵城市的规模震撼到,你知道吗,这座被称为埃雷萨拉斯的古城可是有一万两千年历史了,最初是由一批暗夜精灵法师秘密建造的,用来保护艾莎拉皇后最宝贵的奥法秘密。不过现在这里已经变成了食人魔、萨特和上层精灵幽灵三方势力争夺的地盘,他们达成了一个脆弱的停战协议,各自划区研究着当地那种诡异又扭曲的能量。
厄运之槌这个副本群分为三个区域,玩家们习惯叫它们厄运东、厄运西和厄运北。设计上挺特别的,西区和北区在同一个副本里,通过图书馆连接起来,不用出本就能在两个区域间穿梭,这种设计在后来版本里就比较少见了。中心广场还有个食人魔管理的开放式竞技场,机制跟荆棘谷那个古拉巴什竞技场差不多,是自由混战模式,每隔六小时会刷新一个稀有首领,能掉绑定但精良的装备。
说到厄运东,也就是扭木广场,这里被一个叫荒野变形者奥兹恩的萨特控制着,他腐化了当地的树木来生产魔藤碎片。这个区域被认为是三个里面最简单的,而且不用钥匙就能进,对刚来的玩家比较友好。里面有个小鬼普希林挺有意思的,你要跟他对话好几次他才会打你,而且他会反射单体法术,法系职业最好用魔杖或者AOE技能来对付。打败他后能拿到月牙钥匙,这可是开启其他区域大门的关键物品。
厄运西,也就是中心花园,这里曾经是上层精灵的城市花园,现在被死去的上层精灵鬼魂和骷髅占据了。最核心的是这里囚禁着恶魔伊莫塔尔,周围有五座水晶塔,只有全摧毁才能解开它的法力封印。托塞德林王子是这里的最终首领,他为了维持自己的力量不惜杀害了大量同胞,这种背景故事让战斗更有代入感了。
但要说最有特色的,还是厄运北的完美贡品玩法。你可以选择不杀前面的BOSS,直接挑战戈多克大王,这样就能获得更好的奖励。这就需要队伍配合了,比如要躲开巡逻的卫兵摩尔达,或者用工程学物品修复冰霜陷阱来避开卫兵斯里基克。这种玩法真的让副本重复可玩性提高了不少,不像现在有些副本那样千篇一律。
厄运之槌的掉落也是玩家们一直来的原因,各种职业书籍能换到专属的埃雷萨拉斯皇家徽记。还有那本弗洛尔的屠龙技术纲要,是战士和圣骑士梦寐以求的,任务线最终能制作出传奇坦克武器奎尔塞拉。我记得当时很多战士为了这本书倾家荡产去拍卖行买,然后还要组队去打奥妮克希亚完成淬火仪式,那种成就感现在的装备可能给不了。
厄运之槌也是圣骑士和术士做史诗坐骑任务的地方。术士的马任务特别复杂,需要三个价格不菲的法器,当时很多术士都是租借法器来完成任务的,这场战斗很考验术士的个人技术。
虽然随着版本更新,厄运之槌的很多内容被简化或移除了,比如完美贡品玩法在4.1补丁后就不再是原来的样子。但这座古老的精灵城市留给老玩家的记忆是独特的,那种探索的乐趣和发现秘密的惊喜,可能正是现在副本缺少的东西。每次回来这里,都能感受到魔兽世界历史的那种厚重感,仿佛能听到那些上层精灵幽灵还在低声讲述着灰烬使者的故事。




