你说你打开《DEVOUR》这款游戏,是不是也被那个突然出现的女鬼安娜吓得直接扔了鼠标?说实话,这游戏真的挺考验心脏的,尤其是当你一个人摸黑在地下室找羊的时候,那背景音效加上爬行的小鬼,压迫感直接拉满。但你知道吗,这游戏其实有个特别神奇的地方——只要凑齐四个小伙伴,恐怖感就能瞬间变成欢乐感,今天我就把自己玩了几十个小时的经验倒一倒,希望能帮你少走点弯路。
《DEVOUR》说白了就是个多人合作的驱魔游戏,核心目标就是阻止邪灵复活。目前游戏里有好几张地图,比如农舍、精神病院啥的,每张图的任务物品和鬼都不一样。但流程大同小异,基本都是找东西、完成仪式。游戏最多支持4个人联机,强烈建议凑满四个人再开,三个人玩都会觉得人手不够,单人模式那简直是“坐牢”体验,又吓人又难操作。
那具体该怎么玩呢?咱们以最经典的农舍图为例。开局别急着烧羊,这是最关键的一点。安娜一开始在地下室睡觉,你靠近她才会醒,但只要你没烧第一只羊,她就只会闲逛,不会进入猎杀模式。所以宝贵的开局时间应该用来干啥?全员散开,疯狂收集油桶和干草,起码找够10桶油堆在祭坛旁边。羊笼有两个,一个在后院,钥匙固定刷在祭坛边的小棚子里;另一个在阁楼,钥匙位置是随机的,得仔细找。把羊放出来后,可以先把它们赶到地下室酒窖或者电视房集中圈养,方便后面抓。
等物资和羊都准备得差不多了,真正的挑战才开始。烧羊的节奏和团队分工直接决定你们能走多远。为了更清楚,我简单列个表对比下不同阶段的情况。
烧羊数量阶段 | 安娜的行为变化 & 游戏难度 | 团队推荐策略 |
|---|---|---|
第1只(触发阶段) | 开始周期性狂暴,小鬼出现 | 一人烧羊,其余人继续准备或抓羊 |
第1-4只(前期) | 速度渐快,但威胁不大 | 锅里放一只,三人各抱一只,第四人倒油烧羊 |
第7只(中期拐点) | 头上长角,速度飞快,电闪雷鸣 | 需专人引鬼牺牲,另一人随时准备救援 |
第9-10只(后期) | 近乎全程猎杀,狂暴极频繁 | 双人轮换引鬼,其余人全力冲刺烧最后几只 |
你看,到了第七只羊以后,游戏难度简直是几何级上升。这时候“卖血”战术就变得非常关键。必须主动有人去吸引安娜的注意力,让她抓你,这样她能消停一会儿,为队友争取宝贵的几十秒时间。拿医疗包的人要眼疾手快,立刻救人。这时候最怕的就是有人因为害怕而躲起来,这只会把压力全甩给队友,导致团灭。
再说说道具的使用。紫光灯是你唯一的保命工具,但能量非常宝贵。照晕一个小鬼大概耗四分之一能量,让安娜僵直需要三分之一左右。所以能绕开的小鬼就别照,能跳过去的障碍就别浪费电。尤其是中期以后,紫光灯可能无法让安娜消火,只会让她红眼,所以能量更要用在刀刃上,比如救队友时清路。地图上有些可以卡位的地方,比如农舍前院的大树、祭坛边的铁网,但到了后期安娜速度太快,这些地方也不太保险了。
至于精神病院那张图,地形更复杂,溜鬼点的重要性就凸显出来了。比如三楼的箱子围栏,鬼追你时跳下去能直接拉开三层楼的距离;二楼的壁炉平台也是个不错的周旋点。在这张图,记住钥匙的大概位置(如走廊右侧第二个房间的凳子)和利用高低差逃脱是关键。
聊了这么多技巧,其实我觉得玩《DEVOUR》最重要的反而是心态。这游戏输赢真的别太在意,有时候因为一个搞笑的操作全队覆没,大家一起在语音里笑到肚子疼,反而是最快乐的时刻。它的核心乐趣就在于那种团队协作的混乱和刺激。所以,找几个靠谱的朋友,备好胆子,放心去玩吧。对了,如果实在害怕,可以去设置里关掉“跳跃惊吓”的音效,能稍微好一点。




