兄弟们,我最近真是被王者荣耀搞懵了。你说这游戏输了扣星赢了加星,天经地义对吧?但我前几天明明输了一局,居然没掉星!系统还给我发了个金牌什么的……这啥情况啊?有没有懂行的兄弟给解释解释,这王者金牌到底是个啥机制?
▍ 一、输了不掉星?败方金牌机制揭秘
我来抢个沙发!楼主说的这个其实是S37赛季新加的“败者加星机制”。简单来说就是,就算你们队输了,只要你个人表现够好,拿到金牌评价,系统就可能不扣你星,甚至有时候还能给你加一颗星!这改动刚出的时候好多人都不知道,现在慢慢传开了。
具体的评分标准比以前复杂多了,不光看你KDA(击杀/死亡/助攻),还看你输出伤害、承受伤害、经济、参团率、推塔数、控龙数等等一大堆东西。系统会拿你的数据和同段位、同英雄、同时长的其他玩家比较,表现突出才可能拿到金牌。
▍ 二、金牌银牌到底看什么?数据拆解
我知道一点!以前觉得多杀人少死几次就行,现在完全不是那么回事。
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输出位(射手、法师):伤害打够是关键,光猥琐捡人头没用,你的伤害占比、对英雄输出量很重要。
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坦克/辅助:你不能拼命刷数据,得看承伤多少、给了多少控制、参团率怎么样。就算死得多点,但只要你是为团队牺牲,并且助攻多,照样能拿高分。
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打野:除了抓人,控龙太重要了!你抢一条主宰或者暴君,对团队的贡献非常大,是评分系统非常看重的一点。
记住啊: 这终究是个推塔游戏,所以你推塔数高,评分也会跟着涨。有时候你人头不多,但默默带线推了好几个塔,赛后评分可能比那些只会打架的队友高很多。
▍ 三、哪些英雄是“金牌专业户”?
这个我研究过!有些英雄因为技能机制,就是比别的英雄更容易刷出好看的数据,拿金牌银牌的概率自然就大。
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对抗路推荐:亚连。这英雄贴脸打架,回复能力强,承伤能力拉满。他的主要任务就是切对面C位,只要成功切掉一个,对团队贡献就极大,很容易在输出、承伤上都拿到高分。
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打野推荐:大司命。肉装玩法承伤高,本身擅长拉扯和打团战,能为团队做出巨大贡献,战绩通常不会差,是目前打野里比较容易拿金牌的英雄。
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法师推荐:周瑜!你可能没想到,但周瑜真的很容易拿牌。他的火焰范围大,压制力强,而且还能烧塔!这意味着他在输出、推进方面都能满足拿金牌的条件,虽然英雄强度不是T0,但拿评分是一把好手。
注意: 像貂蝉、不知火舞这类法师,虽然操作上限高,但推塔能力弱,某一方面有短板,想拿高分就相对难一些。射手想拿金牌通常需要你很“秀”,辅助在新的评分规则下拿金牌也比较难,更看重你对团队的实质贡献了。
▍ 四、逆风局怎么保数据?思路分享
逆风局想拿金牌止损甚至加分,思路得变。
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别无脑打架:经济落后还硬接团,只会死得更快,数据更难看。带线偷发育才是正解,兵线带来的经济和经验最稳定。
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换资源:对面抱团推下,你没法守就去把他们上的兵线清了,或者试试偷个龙(如果可能的话)。这叫用资源换资源,延缓对方推进节奏。
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保KDA不是叫你卖队友!是让你打得更聪明,有把握的团战才打,没把握的就放塔、放资源,等装备起来再说。活下来才有输出和翻盘的可能。
▍ 五、个人心得与建议
我自己的感觉是,新评分机制更鼓励大家为团队做贡献,而不是只顾自己秀。你想啊,系统现在更看重你对胜利的实际贡献,比如推塔、控龙,而不是你个人杀了多少人。
所以平常玩的时候,别老想着“我这把要杀多少个”,多想想“我这把怎么能帮团队赢”。参团率高一点,多帮队友控龙,兵线来了记得去带,这些行为系统都看在眼里,就算输了,你尽力了,系统也可能给你个金牌安慰一下,让你不掉星。
当然啦,这机制也不是完美的,有时候你觉得你打得挺好,但系统没给你牌,也没办法。但总体方向是好的,让大家更注重团队协作。
反正我知道的就是这些了,希望能帮到楼主和各位吧!主要还是放平心态,尽力去打,该有的总会有的。