咱们好多玩家在玩《双点医院》时,可能都卡在了那些要求治愈超多病人(比如1000+)的关卡上,看着病人慢悠悠地来回折腾,心里头那个急啊😫!这时候,你就需要掌握精神病科的速刷大法了,它可能是你通关路上最猛的加速器🚀。
💡 为啥偏偏是精神病科?
病人看病通常得来回跑全科和诊断室,不仅效率低,还特别占地方赚钱也慢。但精神病科有个特别的好处:它既能诊断也能治疗,病人进去一次就能搞定所有流程,省掉了来回跑的麻烦。虽然话说回来,其他治疗室像手术室也能赚钱,但对医生技能要求高且培养时间长,不如精神病科来得“便宜又好用”。不过具体为啥精神病科的治疗速度在游戏设定里就这么快,其底层代码的逻辑我也不敢说完全整明白了,反正用它刷人数就是好使!
🛠️ 前期准备:别瞎搞,基础要打好
想用精神病科刷人数,可不是一上来就狂盖屋子。开局还是得老老实实先建好全科、药房、厕所和员工休息室这些基本设施,让医院能先转起来,有点稳定收入。重点培养几个全科医生,把他们技能等级提上去,这能大大减少误诊和病人来回跑的次数,这样后续病人才更有可能被准确地导向精神病科接受治疗。如果一开始就猛建精神病科,可能反而容易资金断裂。
👨⚕️ 人员配置:找对人,培训要到位
刷人数的核心是医生。精神病医生需要纯技能,最好招募只有精神病技能的,或者带空技能槽的自己培养成“5级精神病”专精。记得给医生限制工作范围,别让他们到处跑科室,就待在精神病科,这样效率最高。同时培训不能落下,多建几个简陋培训室(放俩椅子就成),专注培养精神病技能。护士这边,搭配几个有治疗技能的负责辅助,也能提升整体治疗效率。
📈 狂刷人数:营销大法好,数量不能少
当你的医院稳定运行,有了2-3名合格的精神病医生后,就可以开始暴力刷人数了。
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猛建精神病科:直接建造3-4间甚至更多的精神病科诊疗室。房间不用大,装修也不用豪华,基本设备齐全就行。
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开启营销活动:这是关键一步!立刻打开营销部门,投放“精神病治疗”的营销活动,持续半年到一年。这能大幅增加游戏中前来寻求精神病治疗的病人数量,让你的病源源源不断。
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价格策略可调整:如果想赚更多钱,可以在游戏后期适当提高精神病科的治疗费用,但要注意平衡,别把声誉搞得太低。
🧸 细节优化与小窍门
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合理安排布局:把精神病科放在离全科不太远的地方,减少病人跑路时间。附近最好也放上饮料机、零食机,满足病人需求,防止他们因为心情不好而提前离开。
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设备升级与环境:虽然不用极致豪华,但保证房间卫生,放上洗手液,避免呕吐物传播病菌。适当升级一下诊疗室里的设备,也能稍微提升一点治疗效率。
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关注员工状态:医生也是会累的!感觉医生幸福感太低或者累了,就主动给他们放放假,休息好了回来干活更快。幸福感低的员工也可以通过培训“情商学”来提升。
✨ 个人心得与提醒
我用这方法成功刷过了1000人治愈的关卡。精神病科刷人数确实快,但游戏嘛,玩法很多样,你也完全可以试试其他科室的组合。值得注意一点,单纯依赖精神病科营销可能会让医院其他科室发展不平衡,但这通常对于达成“治愈人数”这个单一目标来说是最直接的路径。最后,玩游戏开心最重要,希望这些小技巧能帮你更轻松地享受《双点医院》的乐趣!